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原创 从数据访问程序看设计模式之工厂模式、抽象工厂模式
从数据访问程序看设计模式之工厂模式、抽象工厂模式 问题描述:我公司做好了一个项目,是给一家企业做的电子商务网站,用的是SQL Server数据库。 (1)最基本的数据访问程序 类图如下: 程序的代码如下: User类:用于类,假设只有ID和Name两个字段。 class User {
2012-12-31 17:02:47 1056 1
原创 UML的交互图
UML的交互图 (一) 交互图的概述: 交互图用来描述系统中的对象是如何进行相互作用的。即一组对象是如何进行消息传递的。 交互主要是用于描述协作的动态行为方面。 交互图可用两种方式描述: ● 强调消息的时间顺序。 ● 强调发送和接收消息的对象的结构组织。 交互图包括: 顺序图(亦称“序列图”):强调消息的事件顺序。 协作
2012-12-14 21:46:17 1398 7
原创 UML中的状态图
UML中的状态图 状态图目录: 一、状态图简介(Brief introduction) 二、状态图元素(State Diagram Elements)及其图符表示 1、状态(States) 2、转移(Transitions) 3、动作(State Actions) 4、自身转移(Self-Transitions) 5、组合状态(Compound States) 6、进入节点(En
2012-12-13 21:38:06 3064 5
原创 UML中的用例图
UML中的用例图 首先我们了解一下UML中用例图的基本概念。 用例图:是开发者和用户共同商讨达成的某些共识,用来描述客户需求的图,强调系统有哪些功能?系统的执行者是谁(角色)? 用例图的基本元素:角色、用例、关系。 (1)角色:人和事物,UML中用小人来表示。如何找到系统的角色?系统的使用者、系统的维护者
2012-12-08 21:55:55 1406 5
空空如也
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