C#入门经典第四版
haiziguo
这个作者很懒,什么都没留下…
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关于构造函数
构造函数的作用是根据参数不同来创建一个不同的实例对象,现在我想介绍一下实例对象的过程,我们都知道如果没有说明继承那个类,那么一个类默认继承的是System.Object类。所以如果是一个指明了继承哪个类,那么至少它继承两个类。 现在开始介绍构造函数,构造函数是没有返回类型的啊,原创 2011-09-01 01:04:45 · 909 阅读 · 0 评论 -
.net framework
一、声明这个是一个非常大的代码库,这个库又分为不同的模块,这样可以根据需要,来调用各个模块,以便得到自己想要的结果。 二、用.net framework编写应用程序 其实就是用代码库编写代码,为了执行代码,必须把代码转化成本机能够理解的语言即本机代码,这个转化称为编译代码,原创 2011-08-29 11:30:50 · 390 阅读 · 0 评论 -
C#类型转化
类型转化主要包括两种类型:显示转化和隐式转化 顾名思义,显示转化要有转化的标志 例子 int i=1; string str=i.ToString(); 隐式转化是不用标志,是在内部处理的 例子 byte bt; short sht=7; bt=sht; c原创 2011-08-29 17:36:24 · 341 阅读 · 0 评论 -
c#函数的参数类型
参数类型主要包括两种 一、值类型 在使用值类型参数时,是把一个值传递给函数使用的一个变量。对函数中此变量的任何修改都不影响函数调用中指定的参数 二、引用类型 可以影响参数,引用类型的作用还是比较大。会在以后的实战项目中经常碰到,暂不多说,下面只给一个关于引用类型的例子原创 2011-08-30 15:05:40 · 2425 阅读 · 0 评论 -
C#变量
一、变量 关于C#变量一个很好的比喻内存里面的变量就像架子上的盒子,盒子中可以放入一些东西,也可以从中取东西,或者是看看盒子里面是否有东西。数据可以放入变量中,可以从变量中取出数据或查看他们。变量的不同类型可以用盒子的不同来理解,盒子有不同的大小、形状,某些东西只能放到指定原创 2011-08-29 14:58:53 · 308 阅读 · 0 评论 -
关于类关系图的使用小技巧
先介绍一下类关系图的位置在哪里,怎么调出类关系图。 如图就可以看到一个*.cd的文件,打开这个文件就会把所有的类展示用UML的形式出来。 大概是这样,我的类比较乱,但是能说明一定的问题啊。 下面就主要说怎么给一个类添加变量和属性了。这个感觉在三层架构的时间会经常用到。原创 2011-09-02 23:06:01 · 966 阅读 · 0 评论 -
C#中的接口
接口的定义和类和像 类的定义是 public class MyClass { //成员变量 } 接口的定义是 interface IMyBaseInterface { //.... } 对于接口要注意以下几点: 对于原创 2011-09-03 01:09:35 · 404 阅读 · 0 评论 -
C#中类的创建
一、类定义 一个类可以有很多方法和属性以及字段。感觉我以前经常把类和方法弄混淆,类是后面没有()的,直接就是像下面的几段代码,简单的类就OK了,如果想进一步声明方法的话,在{}里面声明; 下面介绍几种类 class Class1 { //原创 2011-08-31 16:21:49 · 7755 阅读 · 0 评论 -
用static定义静态方法
前面有篇文章介绍了静态变量,静态变量是全局的,一处定义,到处使用(如果到处没有再定义相同的全局变量的话)。本文介绍一下静态方法 静态方法可以直接在静态方法里调用,不用实例化,非静态方法如果想调用要先实例化再调用。(静态变量和静态属性用法都差不多,只举一个方法的实例) 还是通过原创 2011-09-01 11:50:06 · 3376 阅读 · 0 评论 -
关于this和base
base: 用于在派生类中实现对基类公有或者受保护成员的访问,但是只局限在构造函数、实例方法和实例属性访问器中。 MSDN中小结的具体功能包括: (1)调用基类上已被其他方法重写的方法。 (2)指定创建派生类实例时应调用的基类构造函数。 base常用于转载 2011-09-01 01:07:05 · 553 阅读 · 0 评论 -
关于枚举的一个实例
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace ConsoleApplication1 { enum type原创 2011-08-29 18:22:55 · 369 阅读 · 0 评论