这篇文章主要给大家介绍了关于C++之std::vector容器的相关资料,vector,一种随机访问的数组类型,它提供了对数组元素的快速、随机访问,以及在序列尾部快速、随机的插入和删除操作,需要的朋友可以参考下
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前言
vector实质是C++的一个类,与数组很相似,但是vector的优势是可以动态扩展,不需要考虑其内存大小。
定义:
向量(Vector)是一个封装了动态大小数组的顺序容器(Sequence Container)。跟任意其它类型容器一样,它能够存放各种类型的对象。可以简单的认为,向量是一个能够存放任意类型的动态数组。
特性:
1.顺序序列
顺序容器中的元素按照严格的线性顺序排序。可以通过元素在序列中的位置访问对应的元素。
2.动态数组
支持对序列中的任意元素进行快速直接访问,甚至可以通过指针算述进行该操作。操供了在序列末尾相对快速地添加/删
除元素的操作。
3.能够感知内存分配器的(Allocator-aware)
容器使用一个内存分配器对象来www.jsr9.com动态地处理它的存储需求。
1. vector的构造函数原型:
vector<T> data; //使用模板类,默认构造函数
vector(data.begin(),data.end()); //将data的【begin(),end())区间中的元素拷贝给本身,注意是数学中的前闭后开 区间
vector(n,elem); //将n个elem元素拷贝给本身
vector(const vector &data); //拷贝构造
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 | #include <iostream> #include <vector> using namespace std; void fun_print_vector(std::vector< int >&data) { //std::vector<int>::iterator it; //可以用auto代替。 for (auto it_data = data.begin();it_data != data.end();it_data++){ std::cout << *it_data << " " << std::endl; } } void fun_vector() { vector< int > data1; //默认构造 data1.push_back(1); data1.push_back(2); data1.push_back(3); fun_print_vector(data1); //打印:1 2 3 vector< int > data2(data1.begin(),data1.end()); //通过区间进行构造 fun_print_vector(data2); //打印:1 2 3 vector< int > data3(4,1); //4个1构造 fun_print_vector(data3); //打印:1 1 1 1 vector< int > data4(data3); //拷贝构造 fun_print_vector(data4); //打印:1 1 1 1 } |
2. vector的赋值函数原型:
vector& operator=(cost vector &data); //重载操作符
vector& assign(beg,end); //将[ beg,ed )区间中的数据拷贝赋值给本身
vector& assign(n,elem); //将n个elem拷贝赋值给本身
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 | #include <iostream> #include <vector> using namespace std; void fun_print_vector(std::vector< int >&data) { //std::vector<int>::iterator it; //可以用auto代替。 for (auto it_data = data.begin();it_data != data.end();it_data++){ std::cout << *it_data << " " << std::endl; } } void fun_vector() { vector< int > data1; for ( int i = 0;i < 6;i++){ data1.push_back(i); } fun_print_vector(data1); //打印 0 1 2 3 4 5 vector< int > data2; data2 = data1; fun_print_vector(data2); //打印 0 1 2 3 4 5 vector< int > data3; data3.assign(data1.begin(),data1.end()); fun_print_vector(data3); //打印 0 1 2 3 4 5 vector< int > data4; data3.assign(3,6); fun_print_vector(data4); //打印 6 6 6 } |
3. vector的容量和大小函数原型:
empty(); //判断容器是否为空
capacity(); //容器的容量 capacity一定会大于等于size
size(); //返回容器中元素的个数
resize(int num); //重新指定容器的长度为num,若容器变长,则以默认值填充新的位置;若容器变短,则末尾超出的元素被删除
resize(int num,elem); //重新指定容器的长度为num,若容器变长,则以elem数值填充新的位置;若容器变短,则末尾超出的元素被删除
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 | #include <iostream> #include <vector> using namespace std; void fun_print_vector(std::vector< int >&data) { //std::vector<int>::iterator it; //可以用auto代替。 for (auto it_data = data.begin();it_data != data.end();it_data++){ std::cout << *it_data << " " << std::endl; } } void fun_vector() { vector< int > data1; for ( int i = 0;i < 6;i++){ data1.push_back(i); } fun_print_vector(data1); //打印 0 1 2 3 4 5 if (data1.empty() == true ){ std::cout << "该容器是空" << std::endl; } else { std::cout << "该容器不是空" << std::endl; std::cout << "data1.capacity:" << data1.capacity() << std::endl; std::cout << "data1.size:" << data1.size() << std::endl; } data1.resize(10); //填充默认值0 fun_print_vector(data1); //打印 0 1 2 3 4 5 0 0 0 0 data1.resize(13,8); //填充数值8 fun_print_vector(data1); //打印 0 1 2 3 4 5 0 0 0 0 8 8 8 data1.resize(4); fun_print_vector(data1); //打印 0 1 2 3 } |
4. vector的插入和删除函数原型:
push_back(elem); //尾部插入元素elem
pop_back(); //删除最后一个元素
insert(const_iterator pos, elem); //迭代器指向位置pos插入元素elem
insert(const_iterator pos, int count,elem); //迭代器指向位置pos插入count个元素elem
erase(const_iterator pos); //删除迭代器指向的元素
erase(const_iterator start,const_iterator end); //删除迭代器start到end之间的元素
clear(); //删除容器中所有元素
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5. vector的存取操作函数原型:
at(int idx); //返回索引idx所指的数据
operator []; //返回索引idx所指的数据
front(); //返回容器的第一个数据元素
back(); //返回容器的最后一个数据元素
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6. vector的呼唤容器函数原型:
swap(vec); //将vecy与本身 两个容器中的元素互换
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总结
到此这篇关于C++入门笔记之std::vector容器的文章