(程序头部注释开始)
* 程序的版权和版本声明部分
* Copyright (c) 2011, 烟台大学计算机学院学生
* All rights reserved.
* 文件名称: 设计一个三角形类,能够输入三角形的三个顶点,求出其面积、周长,并判断其是否为直角三角形和等腰三角形。
* 程序的版权和版本声明部分
* Copyright (c) 2011, 烟台大学计算机学院学生
* All rights reserved.
* 文件名称: 设计一个三角形类,能够输入三角形的三个顶点,求出其面积、周长,并判断其是否为直角三角形和等腰三角形。
* 作 者: 赵桐辉
* 完成日期: 2012 年 03 月 28 日
* 版 本 号: V1.0
* 对任务及求解方法的描述部分
* 输入描述:
* 问题描述:
* 程序输出:
* 程序头部的注释结束
*/
#include<iostream>
#include<cmath>
using namespace std;
class CPoint
{
private:
double x; // 横坐标
double y; // 纵坐标
public:
CPoint(double xx=0,double yy=0);
float getx();
float gety();
};
class CTriangle
{
public:
CTriangle(CPoint &X,CPoint &Y,CPoint &Z,int i=0):A(X),B(Y),C(Z),i(i){} //给出三点的构造函数
void setTriangle(CPoint &X,CPoint &Y,CPoint &Z);
float perimeter(void);//计算三角形的周长
float area(void);//计算并返回三角形的面积
void isRightTriangle(); //是否为直角三角形
void isIsoscelesTriangle(); //是否为等腰三角形
void Distance(CPoint &p,CPoint &q) ; // 两点之间的距离(一点是当前点,另一点为参数p)
float CTriangle::Distance1(CPoint &p,CPoint &q);
private:
CPoint A,B,C; //三顶点
float bian[3];
int i;
};
void main()
{
CPoint c1(3,1),c2(4,1),c3(4,3);
CTriangle m(c1,c2,c3);
m.setTriangle(c1,c2,c3);
m.Distance(c1,c2);
m.Distance(c1,c3);
m.Distance(c2,c3);
cout<<"三角形的周长为:"<<m.perimeter()<<endl;//计算三角形的周长
cout<<"三角形的面积为:"<<m.area()<<endl;//计算并返回三角形的面积
m.isRightTriangle(); //是否为直角三角形
m.isIsoscelesTriangle(); //是否为等腰三角形
system("PAUSE");
}
float CPoint::getx()
{
return x;
}
float CPoint::gety()
{
return y;
}
CPoint::CPoint(double xx,double yy)
{
x=xx;
y=yy;
}
void CTriangle::Distance(CPoint &p,CPoint &q)
{
bian[i]=sqrt((p.getx()-q.getx())*(p.getx()-q.getx())+(p.gety()-q.gety())*(p.gety()-q.gety()));
++i;
}
float CTriangle::Distance1(CPoint &p,CPoint &q)
{
bian[i]=(p.getx()-q.getx())*(p.getx()-q.getx())+(p.gety()-q.gety())*(p.gety()-q.gety());
++i;
return bian[i-1];
}
float CTriangle::perimeter(void)//计算三角形的周长
{
float s=0;
--i;
s=s+bian[i]+bian[i-1]+bian[i-2];
return s;
}
float CTriangle::area(void) //计算并返回三角形的面积
{
float s,m;
int i=0;
m=(bian[i]+bian[i+1]+bian[i+2])/2;
s=sqrt(m*(m-bian[i])*(m-bian[i+1])*(m-bian[i+2]));
return s;
}
void CTriangle::isRightTriangle() //是否为直角三角形
{
i=0;
float m,n,c;
m=Distance1(A,B);
n=Distance1(A,C);
c=Distance1(B,C);
// m=bian[i];
// n=bian[i+1];
// c=bian[i+2];
if((m+n)==c||(m+c)==n||(c+n)==m)
{
cout<<"此三角形为直角三角形"<<endl;
}
else
{
cout<<"此三角形不是直角三角形"<<endl;
}
}
void CTriangle::isIsoscelesTriangle() //是否为等腰三角形
{
float m,n,c;
i=0;
m=bian[i];
n=bian[i+1];
c=bian[i+2];
if(m==n||m==c||n==c)
{
cout<<"此三角形为等腰三角形"<<endl;
}
else
{
cout<<"此三角形不是等腰三角形"<<endl;
}
}
void CTriangle::setTriangle(CPoint &X,CPoint &Y,CPoint &Z)
{
A=X;
B=Y;
C=Z;
}