【C/C++学习笔记】位域

在类和结构体中可以将其(非静态)数据成员定义为位域(bit-field),在一个位域中含有一定数量的二进制位。当一个程序需要向其他程序或硬件设备传递二进制数据时,通常会用到位域。

位域定义:

int val_name : 位域长度

int main() {
    struct
    {
        unsigned int val : 2;  // val 占 2位二进制位
        unsigned int age : 3;  // age 占 3位二进制位
    } MyStruct;

    MyStruct.val = 2;
    printf("%d\n", MyStruct.val);  // 2
    MyStruct.val = 5;
    printf("%d\n", MyStruct.val);  // 1,溢出的数据被舍弃

    MyStruct.age = 9;
    printf("%d\n", MyStruct.age);  // 1,溢出的数据被舍弃
    system("pause");
    return 0;
}

(1)位域在内存中的布局是与机器有关的
(2)位域的类型必须是整型或枚举类型,带符号类型中的位域的行为将因具体实现而定
(3)取地址运算符(&)不能作用于位域,任何指针都无法指向类的位域

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