Android手写下拉刷新

在Android中,实现下拉刷新的功能通常使用SwipeRefreshLayout这个控件。但是,如果你想使用Kotlin手动实现下拉刷新的功能,你需要自定义一个View或者使用现有的第三方库。

以下是一个简单的例子,展示如何在Kotlin中手动实现下拉刷新的功能:

定义下拉刷新的状态:

IDLE:初始状态,没有下拉或释放。
PULLING:用户正在下拉。
REFRESHING:正在刷新数据。
RELEASE_TO_REFRESH:用户下拉到可以刷新的阈值,但还没有释放。

自定义View:

继承一个View或ViewGroup。
重写onTouchEvent来处理触摸事件。
使用一个Scroller对象来平滑滚动。
根据触摸事件的ACTION_DOWN、ACTION_MOVE和ACTION_UP来更新状态。

处理刷新逻辑:

当状态变为RELEASE_TO_REFRESH时,显示刷新动画或提示。
当用户释放时,如果状态是RELEASE_TO_REFRESH,则触发刷新操作,并更新状态为REFRESHING。
刷新操作完成后,更新状态为IDLE,并隐藏刷新动画或提示。

下面是一个简化的代码示例:

kotlin
复制
class PullRefreshLayout(context: Context, attrs: AttributeSet?) : ViewGroup(context, attrs) {

    private var scroller: Scroller? = null
    private var currentY: Int = 0
    private var totalY: Int = 0
    private var isRefreshing = false
    private var threshold = 100 // 触发刷新的阈值

    private var onRefreshListener: OnRefreshListener? = null

    interface OnRefreshListener {
        fun onRefresh()
    }

    fun setOnRefreshListener(listener: OnRefreshListener) {
        this.onRefreshListener = listener
    }

    override fun onTouchEvent(event: MotionEvent): Boolean {
        when (event.action) {
            MotionEvent.ACTION_DOWN -> {
                currentY = event.rawY.toInt()
            }
            MotionEvent.ACTION_MOVE -> {
                val deltaY = event.rawY.toInt() - currentY
                totalY += deltaY
                if (totalY < 0) {
                    scrollTo(0, totalY.coerceAtMost(threshold))
                }
            }
            MotionEvent.ACTION_UP -> {
                if (totalY <= threshold) {
                    scrollTo(0, 0)
                } else {
                    if (!isRefreshing) {
                        isRefreshing = true
                        onRefreshListener?.onRefresh()
                    }
                }
                totalY = 0
                currentY = 0
            }
        }
        return true
    }

    override fun computeScroll() {
        if (scroller?.computeScrollOffset() == true) {
            scrollTo(scroller!!.currX, scroller!!.currY)
            postInvalidate()
        }
    }

    override fun onLayout(changed: Boolean, l: Int, t: Int, r: Int, b: Int) {
        // 这里添加子View的布局逻辑
    }
}


使用这个自定义的PullRefreshLayout时,你需要:

在布局文件中引用它。
设置一个OnRefreshListener来处理刷新操作。
在刷新完成后,调用isRefreshing = false来结束刷新状态。

请注意,这只是一个简单的示例,可能需要进一步完善和优化。例如,你可能需要添加动画效果,处理不同屏幕尺寸和方向,以及处理其他触摸事件。

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