IOS Performance
HamasN
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IOS Performance之Instruments Core Animation
本文主要想 让各位了解一下Instruments 的像素未对齐。也就是Misaligned Image. 这个能查出什么呢? 主要是能让系统draw这个动作更加的有效率。 说一下它的具体用法和代表的意义: 首先Instruments 怎么跑我就不说了,要是不知道的话,下面也别看了,还没到研究性能这步。 Instrument跑起来之后,选Core Animation原创 2013-08-02 10:45:21 · 2250 阅读 · 0 评论 -
IOS Performance之CALayer shadow Sucks!
核心动画在设计的时候就考虑了性能。它首先是层级别的呈现,并且设计运行在小型的设备上(iphone和itouch),这些设备内存有限,并且cpu和gpu不如桌面电脑上的强大,核心动画是被设计的比较高效的,但是并不意味着你就可以在代码中随便用。 阴影也是代价很高的。因为他们属性部分透明的层,它需要大量的计算,来决定每个像素(因为每个像素都需要计算,直到有不透明的层遇到。如果阴影重叠的话,就增加了消耗原创 2013-07-12 10:53:20 · 2375 阅读 · 0 评论