相信很多人在进行Android应用开发时,会经常用到android.os.Environment这个工具类,但多数情况,大伙儿只需要用它来读取SDCard中的数据,比如:getExternalStorageDirectory()等等,然而这对于系统开发人员来说,明显不够;
现在来介绍一种在Android Framework层直接获取系统内部缓存的方法,该方法主要用于系统UI加载一些系统通过OTA下载已经缓存好的图片,广告之类的数据源,具体封装的接口参考下面代码片段:
import android.os.Environment;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.graphics.drawable.BitmapDrawable;
import android.graphics.drawable.Drawable;
public class PhoneWindowManager implements WindowManagerPolicy {
......
public Drawable getDrawableResoureFromCache(){
String cacheDir = Environment.getDownloadCacheDirectory().toString();
Drawable drawable = null;
if (cacheDir != null){
String filePath = cacheDir + File.separator + "advert.bmp";//advert.bmp是系统原本缓存好的图片,可根据实际情况修改
File file = new File(filePath);
if (file.exists()){
Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeFile(filePath);
drawable = new BitmapDrawable(bitmap);
}
}
return drawable;
}
......
}
调用该接口方式需要注意对返回的结果判空处理,比如下面代码片段是我弹出一个系统Dialog来显示这张缓存图片:
ProgressDialog pd = new ProgressDialog(mContext);
pd.setMessage(mContext.getText(com.android.internal.R.string.shutdown_progress));
pd.setIndeterminate(true);
pd.setCancelable(false);
pd.setProgressStyle(-1);
pd.getWindow().setType(WindowManager.LayoutParams.TYPE_KEYGUARD_DIALOG);//可以给Window设置不同的Type属性,这会影响它显示的层级,不同的属性有不同显示优先级,优先级越高越不容易被其他Dialog覆盖,以后有时间在来讨论!
Drawable drawable = getDrawableResoureFromCache();
if (drawable != null) {
pd.getWindow().setBackgroundDrawable(drawable);
}
pd.show();