ImageLoade

一、功能特性:
1、多线程异步加载和显示图片(图片来源于网络、sd卡、assets文件夹,drawable文件夹(不能加载9patch),新增加载视频缩略图)
2、支持通过“listener”监视加载的过程,可以暂停加载图片,在经常使用的ListView、GridView中,可以设置滑动时暂
停加载,停止滑动时加载图片(便于节约流量,在一些优化中可以使用)
3、缓存图片至内存时,可以更加高效的工作
4、高度可定制化(可以根据自己的需求进行各种配置,如:线程池,图片下载器,内存缓存策略等)
5、支持图片的内存缓存,SD卡(文件)缓存
6、在网络速度较慢时,还可以对图片进行加载并设置下载监听

二、配置详解
1、下载jar包放在libs文件夹中
第一步导包

2.在AndroidManifest中进行配置

配置
3.布局

 <ImageView
        android:layout_gravity="center"
        android:id="@+id/image"
        android:src="@drawable/psb"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content" />

4.代码示意

import android.graphics.Bitmap;
import android.os.Bundle;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.view.View;
import android.widget.ImageView;

import com.nostra13.universalimageloader.core.DisplayImageOptions;
import com.nostra13.universalimageloader.core.ImageLoader;
import com.nostra13.universalimageloader.core.ImageLoaderConfiguration;
import com.nostra13.universalimageloader.core.assist.ImageSize;
import com.nostra13.universalimageloader.core.listener.SimpleImageLoadingListener;

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        //创建默认的ImageLoader配置参数
        ImageLoaderConfiguration configuration = ImageLoaderConfiguration.createDefault(this);
        //初始化ImageLoader与配置。
        ImageLoader.getInstance().init(configuration);
        //加载图片

        final ImageView mImageView = (ImageView)findViewById(R.id.image);
        String imageUrl = "http://l2.51fanli.net//tuan//images//1//5806eac956808.jpg";
        ImageSize mImageSize = new ImageSize(100, 100);

        //显示图片的配置
        DisplayImageOptions options = new DisplayImageOptions.Builder()
                .cacheInMemory(true)
                .cacheOnDisk(true)
                .bitmapConfig(Bitmap.Config.RGB_565)
                .build();

        ImageLoader.getInstance().loadImage
                (imageUrl, mImageSize, options, new SimpleImageLoadingListener(){

                    @Override
                    public void onLoadingComplete(String imageUri, View view,
                                                  Bitmap loadedImage) {
                        super.onLoadingComplete(imageUri, view, loadedImage);
                        mImageView.setImageBitmap(loadedImage);
                    }

                });

    }
}

三、提示和技巧
1、只有在你需要让Image的尺寸比当前设备的尺寸大的时候,你才需要配置maxImageWidthForMemoryCach(…)和
maxImageHeightForMemoryCache(…)这两个参数,比如放大图片的时候。其他情况下,不需要做这些配置,因为默
认的配置会根据屏幕尺寸以最节约内存的方式处理Bitmap。
2、在设置中配置线程池的大小是非常明智的。一个大的线程池会允许多条线程同时工作,但是也会显著的影响到UI
线程的速度。但是可以通过设置一个较低的优先级来解决:当ImageLoader在使用的时候,可以降低它的优先级,这
样UI线程会更加流畅。在使用List的时候,UI 线程经常会不太流畅,所以在你的程序中最好设置threadPoolSize(…)和
threadPriority(…)这两个参数来优化你的应用。
3、memoryCache(…)和memoryCacheSize(…)这两个参数会互相覆盖,所以在ImageLoaderConfiguration中使用一个就好了
4、diskCacheSize(…)、diskCache(…)和diskCacheFileCount(…)这三个参数会互相覆盖,只使用一个
注:不要使用discCacheSize(…)、discCache(…)和discCacheFileCount(…)这三个参数已经弃用
5、如果你的程序中使用displayImage()方法时传入的参数经常是一样的,那么一个合理的解决方法是,把这些选项
配置在ImageLoader的设置中作为默认的选项(通过调用defaultDisplayImageOptions(…)方法)。之后调用
displayImage(…)方法的时候就不必再指定这些选项了,如果这些选项没有明确的指定给
defaultDisplayImageOptions(…)方法,那调用的时候将会调用UIL的默认设置。

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