【Kotlin】Kotlin enum 枚举类 ( 常用用法 | 初始化成员变量 | 实现抽象方法 | 实现接口 | 获取名称和位置索引 | 调用枚举常量方法 )



I . 枚举类常用用法


枚举最常用的方法 : 定义枚举常量 , 使用逗号隔开 , 每个枚举常量都是一个对象 ;

/**
 * 枚举最常用的方法
 *      定义枚举常量 , 使用逗号隔开
 *      每个枚举常量都是一个对象
 *
 * 这里定义了 左 右 两个方向
 */
enum class Direction{
    LEFT, RIGHR
}


II . 枚举类初始化


枚举初始化 : 定义枚举常量时 , 为其声明一个成员变量 , 可以为其初始化一个值

/**
 * 枚举初始化
 * 定义枚举常量时 , 为其声明一个成员变量 , 可以为其初始化一个值
 */
enum class Number (var num : Int){

    ONE(1),
    TWO(2)

}


III. 枚举类匿名类


枚举类抽象方法 : 枚举类中可以定义枚举常量的抽象方法 ;

① 实现方式 : 每个 枚举常量 必须在 匿名类中 实现此处定义的抽象方法 ;

② 定义位置 : 枚举常量的抽象方法要定义在枚举类最后 ;

/**
 * 枚举常量匿名类
 */
enum class Student{

    GOOD_STUDENT{
        override fun say() {
            println("好学生")
        }

    },
    BAD_STUDENT{
        override fun say() {
            println("坏学生")
        }

    };  //定义了成员方法后, 最后一个枚举常量后需要使用分号

    /**
     * 定义枚举常量的抽象方法
     * 每个 枚举常量 必须在 匿名类中 实现此处定义的抽象方法
     * 枚举常量的抽象方法要定义在枚举类最后
     */
    abstract fun say()

}


IV . 枚举类实现接口


枚举类实现接口 : 枚举类可以实现接口 , 等同于将接口中的抽象方法定义在枚举类中 ;

/**
 * 声明一个接口
 */
interface Speak{
    fun speak()
}

/**
 * 该枚举类实现 human 接口
 *  每个枚举常量都要实现 speak 方法
 */
enum class Human : Speak{

    MAN{
        override fun speak() {
            println("男人")
        }
    },

    WOMEN{
        override fun speak() {
            println("女人")
        }

    }

}


V . 获取枚举常量名称和位置索引


获取枚举常量名称和位置索引 :

① 获取枚举类名称 : 枚举类.常量名称.name 可以获取该枚举常量的名称 ;

( 打印 枚举类.常量名称 也可以将枚举常量名称打印出来)

② 获取枚举类索引 : 枚举类.常量名称.ordinal 可以获取该枚举常量的位置索引 , 从 0 开始计数 ;

//打印枚举类 , 直接打印其名称
//LEFT
println(Direction.LEFT)
//RIGHR
println(Direction.RIGHR)
//ONE
println(Number.ONE)
//TWO
println(Number.TWO)

//打印枚举类 name 名称
//LEFT
println(Direction.LEFT.name)
//RIGHR
println(Direction.RIGHR.name)
//ONE
println(Number.ONE.name)
//TWO
println(Number.TWO.name)

//打印枚举类 ordinal 位置索引
//0
println(Direction.LEFT.ordinal)
//1
println(Direction.RIGHR.ordinal)


VI . 获取枚举常量的成员变量


在枚举定义时 , 可以为其制定成员变量 , enum class 枚举名称 : ( var 成员名 : 成员类型 ) , 枚举常量定义时 , 可以为其初始化值 枚举常量名称 ( 成员值 ) ;

//打印枚举类 成员变量值
//1
println(Number.ONE.num)
//2
println(Number.TWO.num)


VII . 调用枚举常量的方法


使用 枚举类.枚举常量名.方法名() 可以调用枚举常量匿名类中的枚举方法 ;

//调用枚举类的实现的自身定义的抽象方法
//好学生
Student.GOOD_STUDENT.say()
//坏学生
Student.BAD_STUDENT.say()

//调用枚举类实现的接口方法
//男人
Human.MAN.speak()
//女人
Human.WOMEN.speak()


VIII . Kotlin 枚举完整代码示例


package enum

/**
 * 枚举最常用的方法
 *      定义枚举常量 , 使用逗号隔开
 *      每个枚举常量都是一个对象
 *
 * 这里定义了 左 右 两个方向
 */
enum class Direction{
    LEFT, RIGHR
}


/**
 * 枚举初始化
 * 定义枚举常量时 , 为其声明一个成员变量 , 可以为其初始化一个值
 */
enum class Number (var num : Int){

    ONE(1),
    TWO(2)

}

/**
 * 枚举常量匿名类
 */
enum class Student{

    GOOD_STUDENT{
        override fun say() {
            println("好学生")
        }

    },
    BAD_STUDENT{
        override fun say() {
            println("坏学生")
        }

    };  //定义了成员方法后, 最后一个枚举常量后需要使用分号

    /**
     * 定义枚举常量的抽象方法
     * 每个 枚举常量 必须在 匿名类中 实现此处定义的抽象方法
     * 枚举常量的抽象方法要定义在枚举类最后
     */
    abstract fun say()

}

/**
 * 声明一个接口
 */
interface Speak{
    fun speak()
}

/**
 * 该枚举类实现 human 接口
 *  每个枚举常量都要实现 speak 方法
 */
enum class Human : Speak{

    MAN{
        override fun speak() {
            println("男人")
        }
    },

    WOMEN{
        override fun speak() {
            println("女人")
        }

    }

}


fun main() {

    //打印枚举类 , 直接打印其名称
    //LEFT
    println(Direction.LEFT)
    //RIGHR
    println(Direction.RIGHR)
    //ONE
    println(Number.ONE)
    //TWO
    println(Number.TWO)

    //打印枚举类 name 名称
    //LEFT
    println(Direction.LEFT.name)
    //RIGHR
    println(Direction.RIGHR.name)
    //ONE
    println(Number.ONE.name)
    //TWO
    println(Number.TWO.name)

    //打印枚举类 ordinal 位置索引
    //0
    println(Direction.LEFT.ordinal)
    //1
    println(Direction.RIGHR.ordinal)

    //打印枚举类 成员变量值
    //1
    println(Number.ONE.num)
    //2
    println(Number.TWO.num)


    //调用枚举类的实现的自身定义的抽象方法
    //好学生
    Student.GOOD_STUDENT.say()
    //坏学生
    Student.BAD_STUDENT.say()

    //调用枚举类实现的接口方法
    //男人
    Human.MAN.speak()
    //女人
    Human.WOMEN.speak()

}

执行结果 :

LEFT
RIGHR
ONE
TWO
LEFT
RIGHR
ONE
TWO
0
1
1
2
好学生
坏学生
男人
女人
  • 1
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值