【设计模式】中介者模式 ( 简介 | 适用场景 | 优缺点 | 代码示例 )

本文深入探讨了中介者模式,一种用于降低复杂性和解耦的软件设计模式。通过实例展示了如何在多人聊天室场景中应用中介者,使得用户之间无需直接交互,而是通过聊天室作为中介传递消息,从而减少对象间的耦合。同时,对比了中介者模式与观察者模式的异同,并提供了完整的Java代码示例来阐述其实现。
摘要由CSDN通过智能技术生成





一、中介者模式简介



中介者模式 : 定义 一个 封装一组对象 如何 交互对象 ;

通过使 对象 明确地 相互引用 , 促进 松散耦合 , 允许 独立改变 它们之间的 交互 ;


中介者模式类型 : 行为型 ;





二、中介者模式适用场景



中介者模式适用场景 :

  • 引用关系复杂 : 系统中 对象之间 存在 复杂的 引用关系 , 产生的 相互依赖关系 结构混乱 , 难以理解 ;
  • 改变行为 : 交互的 公共行为 , 如果 需要 改变行为 , 可以 增加新的 中介者 类 ; ( 通过增加新的中介者类 , 达到扩展的目的 )

多人聊天室 就是一个 中介者模式 场景 , 一个人发言时 , 需要传达给每个人 , 如果没有聊天室 , 需要对每个人都说一遍 , 如果有中介者 , 就由中介者负责将发言传达给每个人 ;





三、中介者模式优缺点



中介者模式优点 :

  • 降低复杂度 :一对多 转化为 一对一 , 降低了 程序复杂程度 ;
    如 : 聊天室中有 8 8 8 个人 , 如果要一对一进行交互 , 需要交互 7 7 7 次 ; 使用了中介者模式后 , 变成一对一 , 只要将交互内容交给中介者就可以了 , 中介者负责与其余 7 7 7 人进行交互 ;

  • 解耦 : 实现了 类之间的解耦 操作 ;
    如 : 聊天室中有 8 8 8 个人 , 每个人都需要耦合另外 7 7 7 个 , 即持有另外 7 7 7 个对象 , 使用了中介者模式之后 , 8 8 8 个人只需要持有 中介者 对象即可 , 8 8 8 个人之间不再进行相互耦合 ;


中介者模式缺点 : 如果在 业务场景 中 中介者 数量过多 , 会导致系统 复杂性增加 ;
( 设计模式之间 , 也是一个相互平衡的过程 )





四、中介者模式 与 观察者模式



中介者模式 与 观察者模式 :

这两个模式经常 结合起来使用 , 使用 观察者模式 实现 中介者模式 中 , 角色间的通信 ;





五、中介者模式 代码示例



业务场景 : 聊天室 , 多人在聊天室中聊天 ;

聊天室 实例 只有一个 , 用户可以创建多个 , 并持有 聊天室 引用 ;


1、聊天室


package mediator;

/**
 * 聊天室 , 中介者模式中的中介者
 *      该类实例在整个业务场景中只有一个
 */
public class ChatRoom {
    public static void showMessage(User user, String message){
        System.out.println(user.getName() + " : " + message);
    }
}

2、用户


package mediator;

/**
 * 中介者模式中 与 中介者 交互的对象
 *      该类实例对象 , 需要创建多个
 */
public class User {
    private String name;

    public User(String name) {
        this.name = name;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    /**
     * 主要业务逻辑 , 群聊时发送消息
     * @param message
     */
    public void sendMessage(String message) {
        ChatRoom.showMessage(this, message);
    }
}

3、运行实例


package mediator;

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        User tom = new User("Tom");
        User jerry = new User("Jerry");
        User trump = new User("Trump");

        tom.sendMessage("I'm cat");
        jerry.sendMessage("I'm mouse");
        trump.sendMessage("MAGA");
    }
}
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值