线程与反射(基本)

线程

进程与线程的概念:

  • 进程:是正在运行的程序,是系统进行资源分配和调用的独立单位,每一个进程都有它自己的内存空间和系统资源。
  • 线程:是进程中的单个顺序控制流,是一条执行路径。
    • 单线程:一个进程如果只有一条执行路径,则称为单线程程序。
    • 多线程:一个进程如果有多条执行路径,则称为多线程程序。

多线程的实现方式:

方式一:继承Thread类
  1. 定义一个类MyThread继承Thread类

  2. 在MyThread类中重写run()方法

run()是用来封装被线程执行的代码

  1. 创建MyThread类的对象

  2. 启动线程

run()方法和start()方法的区别:

  • run():封装线程执行的代码,直接调用,相当于普通方法的调用
  • start():启动线程,然后由JVM调用此线程的run()方法
方式二:实现Runnable接口

(避免了Java单继承的局限性,适合多个相同程序的代码去处理同一个资源的情况,把线程和程序的代码,数据有效分离,体现了面向对象的设计思想)

  1. 定义一个类MyRunnable实现Runnale接口
  2. 在MyRunnable类中重写run()方法
  3. 创建MyRunnable类的对象
  4. 创建Thread类的对象,把MyRunnable对象作为构造方法的参数
  5. 启动线程
public static void main(String[] args) {
    MyRunnable my = new MyRunnable();
    //创建Thread类的对象,把MyRunnable对象作为构造方法的参数
    //Thread(Runnable tatget)
   Thread t1 = new Thread(my);
   Thread t2 = new Thread(my);//启动线程
    t1.start();
    t2.start();
}
public class MyRunnable implements Runnable {
    @Override
    public void run() {
        for(int i = 0; i < 100 ; i++){
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);  //接口为Runnable,不能直接用getName()
        }
    }
}

设置和获取线程名称:

Thread类中设置和获取线程名称的方法:

  • void setName(String name):将此线程的名称更改为等于参数name
  • String getName():返回此线程的名称
  • 通过构造方法也可以设置线程名称

获取main()方法所在的线程名称:public static Thread currentThread():返回对当前正在执行的线程对象的引用

线程调度

线程调度模型:

  • 分时调度模型:所有线程轮流使用CPU的使用权,平均分配每个线程占用CPU的时间片
  • 抢占式调度模型:优先让优先级高的线程使用CPU,如果线程的优先级相同,那么会随机选择一个,优先级高的线程获取的CPU时间片相对多一点(Java使用)

Thread类中设置和获取线程优先级的方法:

  • public final int getPriority():返回此线程的优先级
  • **public final void setPriority(int newPriority):更改此线程的优先级

1.线程默认的优先级是5,线程优先级的范围是1-10

2.线程优先级高仅仅表示线程获取的CPU时间片的几率高,但是要在次数比较多,或者多次运行的时候才能看到你想要的效果

线程控制

方法名说明
static void sleep(long millis)使当前正在执行的线程停留(暂停执行)指定的毫秒数
void join()等待这个线程死亡
void setDaemon(boolean on)将此线程标记为守护线程,当运行的线程都是守护线程时,Java虚拟机将退出
public static void main(String[] args) {
    ThreadJoin tj1 = new ThreadJoin();
    ThreadJoin tj2 = new ThreadJoin();
    ThreadJoin tj3 = new ThreadJoin();
    tj1.setName("xiao");
    tj2.setName("zhong");
    tj3.setName("da");
    tj1.start();
    try{
        tj1.join//使第一个线程执行结束,后两个线程才开始执行
    }catch(InterruptedException e){
        e.printStackTrace();
    }
    tj2.start();
    tj3.start();
}
public class ThreadJoin extends Thread {
    @Override
    public void run() {
        for(int i = 0; i < 100 ; i++){
            System.out.println(getName()+":"+i);
        }
    }
}

线程的生命周期

在这里插入图片描述

同步代码块

锁多条语句操作共享数据,可以使用同步代码块实现

格式: synchronized(任意对象){ 多条语句操作共享数据的代码 }

synchronized(任意对象)就相当于给代码加锁了,任意对象可以看成是一把锁

反射

反射概述

Java反射机制:是指在运行时去获取一个类的变量和方法信息,然后通过获取到的信息来创建对象,调用方法的一种机制,由于这种动态性,可以极大的增强程序的灵活性,程序不用在编译期就完成确定,在运行期任然可以扩展。

获取class类对象

要想通过反射去使用一个类,首先我们要获取到该类的字节码文件对象,也就是类型为Class类型的对象

  • **方式一:**使用类的class属性来获取该类对应的Class对象(Student.class将会返回Student类对应的Class对象)
  • **方式二:**调用对象的getClass()方法,返回该对象所属类对应的Class对象(该方法是Object类中的方法,所有的Java对象都可以调用该方法)
  • **方式三:**使用Class类中的静态方法forName(StringclassName)该方法需要传入字符串参数,该字符串参数的值是某个类的全路径,也就是完整包名的路径。

反射获取构造方法

在这里插入图片描述

反射获取成员变量

在这里插入图片描述

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