变量的解构赋值

ES6 允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构。

1.数组的解构赋值:属于“模式匹配”,只要等号两边的模式相同,左边的变量就会被赋予对应的值

let [foo, [[bar], baz]] = [1, [[2], 3]];
foo // 1
bar // 2
baz // 3

let [ , , third] = ["foo", "bar", "baz"];
third // "baz"

let [x, , y] = [1, 2, 3];
x // 1
y // 3

let [head, ...tail] = [1, 2, 3, 4];
head // 1
tail // [2, 3, 4]

let [x, y, ...z] = ['a'];
x // "a"
y // undefined//如果解构不成功,变量的值就等于undefined
z // []  //扩展运算符,...z表示剩下所有元素组成的数组如果解构不成功,变量的值就等于undefined
z // []  //扩展运算符,...z表示剩下所有元素组成的数组
let [x, y] = [1, 2, 3];//不完全解构,即等号左边的模式,只匹配一部分的等号右边的数组。这种情况下,解构依然可以成功。
x // 1
y // 2

let [a, [b], d] = [1, [2, 3], 4];
a // 1
b // 2
d // 4不完全解构,即等号左边的模式,只匹配一部分的等号右边的数组。这种情况下,解构依然可以成功。
x // 1
y // 2

let [a, [b], d] = [1, [2, 3], 4];
a // 1
b // 2
d // 4
// 报错//等号的右边不是数组(或者严格地说,不是可遍历的结构),那么将会报错。
let [foo] = 1;
let [foo] = false;
let [foo] = NaN;
let [foo] = undefined;
let [foo] = null;
let [foo] = {};等号的右边不是数组(或者严格地说,不是可遍历的结构),那么将会报错。
let [foo] = 1;
let [foo] = false;
let [foo] = NaN;
let [foo] = undefined;
let [foo] = null;
let [foo] = {};
let [foo = true] = [];//解构赋值允许指定默认值。ES6 内部使用严格相等运算符(===),判断一个位置是否有值。所以,只有当一个数组成员严格等于undefined默认值才会生效
foo // true解构赋值允许指定默认值。ES6 内部使用严格相等运算符(===),判断一个位置是否有值。所以,只有当一个数组成员严格等于undefined默认值才会生效
foo // true
 
let [x, y = 'b'] = ['a']; // x='a', y='b'
let [x, y = 'b'] = ['a', undefined]; // x='a', y='b'
let [x = 1] = [undefined];x = 1
let [x = 1] = [null];// x=null null如果一个数组成员是null,默认值就不会生效,因为null不严格等于undefined
function f() {//如果默认值是一个表达式,那么这个表达式是惰性求值的,即只有在用到的时候,才会求值
  console.log('aaa');
}
let [x = f()] = [1];//x能取到值,所以函数f根本不会执行能取到值,所以函数f根本不会执行

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