JAVA中String与StringBuffer的区别

刚开始学java时知道了string与stringBuffer是不同:string不可变,stringBuffer可变,相比StringBuffer性能更好,但是今天突然被问到为什么?傻眼!自己直接获取了别人的经验,但是原理还是不清楚。做技术怎么能这样?开始总结:


在java中有3个类来负责字符的操作。

1.Character 是进行单个字符操作的,
2.String 对一串字符进行操作。不可变类。
3.StringBuffer 也是对一串字符进行操作,但是可变类。


String:
是对象不是原始类型.
为不可变对象,一旦被创建,就不能修改它的值.
对于已经存在的String对象的修改都是重新创建一个新的对象,然后把新的值保存进去.
String 是final类,即不能被继承.


StringBuffer:
是一个可变对象,当对他进行修改的时候不会像String那样重新建立对象它只能通过构造函数来建立,
StringBuffer sb = new StringBuffer();
不能通过付值符号对他进行付值. (sb = "welcome to here!";//error)
对象被建立以后,在内存中就会分配内存空间,并初始保存一个null.向StringBuffer中付值的时候可以通过它的append方法.sb.append("hello");


字符串连接操作中StringBuffer的效率要比String高!


从表面看来String类只用一个加号(+)便完成了字符串的拼接,而StringBuffer类却要调用一个append()方法,是否实现起来更简洁,更单纯呢?
其实不然,让我们了解一下程序运行内部发生了哪些事情:    
经编译后程序的bytecode(字节码)展示出了实质: 在用String类对象直接拼接时,JVM会创建一个临时的StringBuffer类对象,并调用其append()方法完成字符串的拼接,这是因为String类是不可变的,拼接操作不得不使用StringBuffer类(并且--JVM会将"You are nice."和"I love you so much."创建为两个新的String对象)。之后,再将这个临时StringBuffer对象转型为一个String,代价不菲!可见,在这一个简单的一次拼接过程中,我们让程序创建了四个对象:两个待拼接的String,一个临时StringBuffer,和最后将StringBuffer转型成为的String--它当然不是最初的str了,这个引用的名称没变,但它指向了新的String对象。    
而如果直接使用StringBuffer类,程序将只产生两个对象:最初的StringBuffer和拼接时的String("I love you so much."),也不再需要创建临时的StringBuffer类对象而后还得将其转换回String对象


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