Dungeon Master POJ - 2251【dfs】

 dfs,从四个方向到六个方向。

找到起点和终点,

刚开始dfs里最后一行的return 0没写,导致一直出错

 

#include<iostream>
#include<algorithm>
#include<cstring>
#include<queue>
using namespace std;

int l,r,c,count1;
int sx,sy,sz,ex,ey,ez;
char dungeon[31][31][31];
int direct[6][3]={{0,0,1},{0,0,-1},{0,1,0},{0,-1,0},{1,0,0},{-1,0,0}};  //注意给二维数组赋值的格式,总会忘 
int hasadd[31][31][31];
 
struct node{  //x,y,z坐标,及到该点已经走了几步 
	int x;
	int y;
	int z;
	int hasstep;
};

int canwalk(node a){   //判断该点可不可以走 
	if(a.x<0||a.y<0||a.z<0||a.x>=l||a.y>=r||a.z>=c){  //出界 
		return 0;
	}
	else if(dungeon[a.x][a.y][a.z]=='#'){    //石头 
		return 0;
	}
	else if(hasadd[a.x][a.y][a.z]==1){  //已经走过这个点了 
		return 0;
	} 
	return 1;
}
int dfs(){
	queue<node> Q;
	node start,temp,next;
	start.x=sx;
	start.y=sy;
	start.z=sz;
	start.hasstep=0;
	hasadd[sx][sy][sz]=1;
	Q.push(start);
	while(!Q.empty()){
		temp=Q.front();
		Q.pop();
		if(temp.x==ex&&temp.y==ey&&temp.z==ez){   //找到了终点 
			return temp.hasstep;
		}
		for(int i=0;i<6;i++){    //把temp节点的六个方向都检查一下看看能不能走 
			next.x=temp.x+direct[i][0];
			next.y=temp.y+direct[i][1];
			next.z=temp.z+direct[i][2];
			if(canwalk(next)){  //如果next可以走 
				hasadd[next.x][next.y][next.z]=1; 
				next.hasstep=temp.hasstep+1;
				Q.push(next);     
			}
			else;
		}
	}
	return 0;
	
}
int main(){
	while(cin>>l>>r>>c){
		
		if(l==0&&r==0&&c==0){
			break;
		}
		for(int i=0;i<l;i++){
			for(int j=0;j<r;j++){
				cin>>dungeon[i][j];
				for(int k=0;k<c;k++){   //顺便找起点和终点 
					if(dungeon[i][j][k]=='S'){
						sx=i;
						sy=j;
						sz=k;
					}
					else if(dungeon[i][j][k]=='E'){
						ex=i;
						ey=j;
						ez=k;
					}
				}
			}
		}
		memset(hasadd,0,sizeof(hasadd));
		count1=0; //结果
		count1=dfs(); 
		if(count1>0){
			cout<<"Escaped in "<<count1<<" minute(s)."<<endl;
		}
		else{
			cout<<"Trapped!"<<endl;
		}
	}
	
	return 0;
} 

 

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