2019-12-2:回收站选址【map】【set】

 

问题描述

试题编号:201912-2
试题名称:回收站选址
时间限制:1.0s
内存限制:512.0MB
问题描述:

 

 

输入的每个坐标都是唯一的,可以用map

#include<iostream>
#include<map>
#include<cstring> 
using namespace std;

struct Point{
	int x;
	int y;
	Point(int x,int y):x(x),y(y){}
	bool operator <(Point i)const{
		if(x==i.x){
			return y<i.y;
		}
		else{
			return x<i.x;
		}
	} 
}; 

map<Point,int> record1;   //上下左右四个邻居的位置有垃圾的个数 
map<Point,int> record2;   //对角线的位置有垃圾的个数
map<Point,int> record3;   //记录该处是否有垃圾 
int res[5];   //记录最后结果 
int main(){
	int n;
	scanf("%d",&n);
	memset(res,0,sizeof(res));
	for(int i=0;i<n;i++){
		int xi,yi;
		scanf("%d%d",&xi,&yi);
		record3[Point(xi,yi)] =1;
		//上下左右 
		record1[Point(xi-1,yi)]+=1; 
		record1[Point(xi+1,yi)]+=1; 
		record1[Point(xi,yi-1)]+=1; 
		record1[Point(xi,yi+1)]+=1; 
		//对角线
		record2[Point(xi-1,yi-1)]+=1; 
		record2[Point(xi+1,yi-1)]+=1; 
		record2[Point(xi-1,yi+1)]+=1; 
		record2[Point(xi+1,yi+1)]+=1; 
	}
	for(map<Point,int>::iterator it=record1.begin();it!=record1.end();it++){
		if(it->second==4 &&record3[it->first]==1){
			res[record2[it->first]]++;
		}
	}
	for(int i=0;i<5;i++){
		printf("%d\n",res[i]);
	}
	return 0;
}

 或用set

在考场上苦思冥想想不出来应该把它放到什么里边,一个set容器简简单单的几行就搞定了。有轮子就要学会用嘛

 

思路:把所有的点都存在set中,set是有序容器,对他的小于号进行重载,使Point类型的点可以作为该容器的数据类型。

比较的顺序是先比x,x小则小,若x相同,y小则小。

set中的每个点,对他的上下左右用count计数,若和为4,此时可以做基站,否则跳过。

若可以做基站,再看他的左上角,左下角,右上角,右下角并计数,用桶排序类似的数组思想,用一个数组存储最后结果

#include<iostream>
#include<cstring> 
#include<set>
 
using namespace std;
//typedef long long LL;
struct Point{
	int x;
	int y;
	Point(){}
	Point(int _x,int _y){
		x=_x;
		y=_y;
	}
	bool operator < (const Point &p1) const{
		if(x==p1.x){
			return y<p1.y;
		}
		else{
			return x<p1.x;
		}
	}
};
 
set<Point> points;
int main(){
	int n;
	int result[6];
	memset(result,0,sizeof(result));
	scanf("%d",&n);
	Point p;
	for(int i=0;i<n;i++){
		scanf("%d%d",&p.x,&p.y);
		points.insert(p);
	}
 
	//找到可做回收站的选址
	for(set<Point>::iterator it=points.begin();it!=points.end();it++){
		Point left((*it).x-1,(*it).y);
		Point right((*it).x+1,(*it).y);
		Point up((*it).x,(*it).y+1);
		Point down((*it).x,(*it).y-1);
		if(points.count(left)+points.count(right)+points.count(up)+points.count(down)==4){
			Point leftdown((*it).x-1,(*it).y-1);
			Point rightdown((*it).x+1,(*it).y-1);
			Point leftup((*it).x-1,(*it).y+1);
			Point rightup((*it).x+1,(*it).y+1);
			int amount=points.count(leftdown)+points.count(rightdown)+points.count(leftup)+points.count(rightup);
			result[amount]++;
		} 
	} 
	for(int i=0;i<5;i++){
		printf("%d\n",result[i]);
	}
	return 0;
}

 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
根据提供的引用内容,问题描述为201912-2回收站选址问题。该问题要求统计每种得分的选址个数。具体来说,给定了待清理的垃圾位置,需要判断每个位置是否适合建立回收站,条件包括:该位置必须是整数坐标且存在垃圾;上下左右四个邻居位置必须全部存在垃圾;四个对角位置中存在垃圾的个数作为该位置的得分。最后需要统计每种得分的选址个数。 根据问题描述,我们需要读取输入数据并进行处理。输入的第一行是一个整数n,表示待清理的垃圾位置的个数。接下来的n行,每行包含两个整数xi和yi,表示每个垃圾位置的坐标。 然后,我们可以使用嵌套循环来遍历每个垃圾位置,判断其是否满足建立回收站的条件。对于每个位置,我们可以检查该位置及其上下左右四个邻居位置是否存在垃圾,并统计存在垃圾的个数。 最后,我们可以使用一个数组来记录每种得分的选址个数,根据每个位置的得分进行计数。 请注意,这只是问题的大致解决方法,具体的实现细节可能还需要进行进一步的分析和编码。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* [2019-12-2:回收站选址map】【set】](https://blog.csdn.net/han_hhh/article/details/108327976)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] - *2* *3* [CCF_Java_201912-2_回收站选址](https://blog.csdn.net/weixin_43662429/article/details/104051247)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] [ .reference_list ]

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值