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cocos2dx
Han_Laomo
这是我的笔记本!!!
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在cocos2dx中实现水波滤镜
我是从这儿转的,原出处不晓得因为工作原因,开始转向cocos2d-x开发方向了。自然的,凭着之前引擎的经验偏向底层渲染研究。在此期间看了两本书《cocos2d-x 权威指南》《cocos2d-x 高级开发教程》不得不说,第一本书完全是API介绍,也许适合新手入门,但是于我,只是烂书一本。第二本书还是不错的,最后的项目有全套源码,教程的风格也很有我的风格,哈哈,就转载 2016-07-15 11:41:18 · 1545 阅读 · 0 评论 -
Cocos2dx 3.0 过渡篇(二十六)C++11多线程std::thread的简单使用
转自star特530的博客。http://blog.csdn.net/star530/article/details/24186783andhttp://blog.csdn.net/star530/article/details/24187103---------------《上》本篇介绍的是线程!在cocos2dx 2.0时代,我们使用的是pthread库,是一套用户级线转载 2016-07-15 13:41:17 · 539 阅读 · 0 评论 -
dlopen failed: cannot locate symbol "signal" referenced by "libcocos2dlua.so"
quick3.3编译sqlite3的时候,编译so成功,但是 打包apk后闪退。04-07 14:24:41.114 4844-4844/? E/dalvikvm﹕ dlopen("/data/app-lib/libcocos2dlua.so") failed: dlopen failed: cannot locate symbol "signal" referenced by "libco...原创 2018-08-17 11:47:19 · 2248 阅读 · 0 评论