1、类的两种定义对象
(1)类的声明和定义全部放在类体中;
class Person
{
pubilc:
void ShowInfo()
{
cout<<_name<<"-"<<_age<<"-"<<_sex<<endl;
}
public:
char* _name;
int _age;
char* _sex;
};
(2)声明放在.h中,定义放在.cpp中;
person.h
class person
{
pubilc:
void ShowInfo()
public:
char* _name;
int _age;
char* _sex;
};
person.cpp
void Person::ShowInfo()
{
cout<<_name<<"-"<<_age<<"-"<<_sex<<endl;
}
2、类的访问限定符和封装
(1)访问限定符
public、private、protected
说明:1) public修饰的成员在类外可以直接被访问
2)protected和private修饰的成员在类外不能直接被访问(此处protected和private是类似的)
3) class的默认访问权限为private,struct为public(因为struct要兼容C)
面试题:
C++中struct和class的区别是什么???
答:C++需要兼容C语言,所以C++中struct可以当成结构体去使用。另外C++中struct还可以用来定义类。 和class是定义类是一样的,区别是struct的成员默认访问方式是public,class是struct的成员默认访问方式 是private。
(2)封装
面向对象的三大特性:封装、继承、多态
封装:将数据和操作数据的方法进行有机结合,隐藏对象的属性和实现细节,仅对外公开接口来和对象进行 交互。
3、this指针
(1)引入
C++编译器给每个“成员函数“增加了一个隐藏的this指针参数,让该指 针指向当前对象(函数运行时调用该函数的对象),在函数体中所有成员变量的操作,都是通过该指针去访 问。只不过所有的操作对用户是透明的,即用户不需要来传递,编译器自动完成。
(2)this指针的特性
- this指针的类型:类类型* const
2)只能在“成员函数”的内部使用
3)this指针本质上其实是一个成员函数的形参,是对象调用成员函数时,将对象地址作为实参传递给this 形参。所以对象中不存储this指针。
4)this指针是成员函数第一个隐含的指针形参,一般情况由编译器通过ecx寄存器自动传递,不需要用户 传递
面试题:
this指针存在哪里???
答:其实编译器在生成程序时加入了获取对象首地址的相关代码。并把获取的首地址存放在了寄存器ECX中(VC++编译器是放在ECX中,其它编译器有可能不同)。也就是成员函数的其它参数正常都是存放在栈中。而this指针参数则是存放在寄存器中。类的静态成员函数因为没有this指针这个参数,所以类的静态成员函数也就无法调用类的非静态成员变量。
this指针可以为空吗???
可以为空,当我们在调用函数的时候,如果函数内部并不需要使用到this,也就是不需要通过this指向当前对象并对其进行操作时才可以为空(当我们在其中什么都不放或者在里面随便打印一个字符串),如果调用的函数需要指向当前对象,并进行操作,则会发生错误(空指针引用)就跟C中一样不能进行空指针的引用。