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原创 使用VisualSVN Server搭建SVN服务器

使用 VisualSVN Server来实现主要的 SVN功能则要比使用原始的 SVN和 Apache相配合来实现源代码的 SVN管理简单的多,上手也没有那么复杂。下面就看看详细的说明VisualSVN Server的下载地址如下,是免费的,随意不必有顾虑http://www.visualsvn.com/visualsvn/download/SVN 的下载地址如下http:

2012-08-12 15:16:42 52300 41

原创 类与对象的关系

类与对象的关系就像数据类型与变量的关系一样,其实,一个变量就是一个简单的不含成员函数的数据对象简单说下类的定义 Class 类名 '关键字class{ public: '存取控制属性 公有数据成员或公有函数成员的定义;protected: 保护数据成员或保护函数

2012-08-30 14:17:31 2027 12

原创 请认真对待数据库中的char 与varchar

做完学生管理系统的那会,发现一个问题。用户名后加了几个空格有时候照样可以登录系统,这可是我们想要的。下面就这个问题说下char与varchar的区别吧先说下他们的工作方式Char 是固定长度的字符型,varchar是可变长度的字符。举个例子,比如设定两个字段CardID char(10), StuID varchar(10).当给这连个字段插入数据时,输

2012-08-19 20:27:12 2400 29

原创 深入浅出 表的基本操作一

要创建表首先要创建数据库这里使用SQL命令创建一个charge数据库在创建数据库前,先查看是否在相同的数据库名SQL语句为use masterGo If exists(select * from dbo.sysdatabases where name='charge') drop database chargego Create DataBate c

2012-08-15 15:51:00 1600 11

原创 细说 Visual Basic数据连接之 ADO

ADOActiveX  Data Objectsvb系统的登录界面数据连接几乎是要用到这些的。ADO是一种程序对象,用于表示用户数据库中的数据结构和所包含的数据。在Microsoft Visual Basic编辑器中,可以使用ADO对象以及ADO的附加组件(称为Microsoft ADO Extensions for DLL and Security(ADOX))来创建或修改表和查询、

2012-08-07 11:39:03 2175 8

翻译 为什么脚本化测试不适合新手

Why Scripted Testing is Not for Novices为什么脚本化测试不适合新手注:这是James Bach的一篇近期blog,我简单翻译了一下,原文链接:Why Scripted Testing is Not for Novices…Unless you want bad testing.为什么脚本化的测试不适合新手。。。除非你想要的是糟糕的测试C

2012-08-04 09:52:14 1342 7

原创 菜鸟也能飞之系统整体构架

1用户名登录 既然是用户名登录定要用到了数据库查询,但是查询语句出错了,不仅仅是没有数据,直接的后果就是系统的报错瘫痪,还没登录进去你的系统就不能用了,这肯定不行。所以程序员要事先想到一切可能发生的情况,确保软件的正常使用,也就是说软件的容错性要好结合SQL查询语句,如果避免了“'”和“=”,这些符号会直接造成语句的不正确,提示错误信息Private Sub txtUserName_K

2012-08-02 19:29:41 1369 26

java类加载机制原理与实现

java类加载机制原理与实现

2022-01-19

jquery多文件上传

jquery 实现多文件上传, 同时支持进度条显示,解决大文件上传的方式

2013-12-06

Upload上传多文件

Jquery文件实现多文件上传.可以同时上传多文件,也可以实现和取消

2013-12-03

三层结构原理

三层架构的初步理解到深入认识,以及具体实例讲解

2013-01-25

shell 文件的调用。

shell 文件的调用,可以解决一些简单的问题

2012-03-06

单片机 中键盘区别程序说明:

程序说明:   (1)定义矩阵键盘管脚。   (2)将扫描时用到的管脚四种输出电平状态定义成一个数组。   (3)按键扫描程序。   (4)定义两个临时变量key,i。   (5)让键盘管脚的高四位输出高电平,第四位为低电平,为扫描按键准备。   (6)如果此时管脚状态电平发生变化。   (7)将之前定义的数组中的值赋予管脚,开始逐次扫描。   (8)延时一段时间,去抖。   (9)输出扫描按键的电平。   (10)再延时一段时间。   (11)如果此时按键管脚电平依旧不是输出的默认电平,表示有键按下。   (12)延时一段时间,让电平稳定。   (13)读取当前按键管脚电平,即键值。   (14)等待按键抬起,死循环,如果按键一直按下则一直等待。   (15)返回键值。   四、调试要点与实验现象   接好硬件,通过冷启动方式将程序所生成的。hex文件下载到单片机运行后,打开串口调试助手软件,设置好波特率9600,复位单片机,然后按下板上的4×4按键中的任意一个,并注意观串口调试助手上的显示。(见图3),可以观察到在接收窗口有按键的数据显示。 图3 按键通过串口调试助手显示界面   此外,在本文所附的实验程序中,其中与串口通信中调用了发送字符函数与发送字符串函数。在没有仿真器和遇到需要显示一些提示信息的时候,可以采用串口打印的方式,这样不仅直观方便而且不增加其他成本。   五、总结   本文介绍了单片机外接键盘的工作原理并给出了实例,通过该文,我们可以知道一个完善的键盘控制程序应具备以下功能:   (1) 检测有无按键按下,并采取硬件或软件措施,消除键盘按键机械触点抖动的影响。   (2) 有可靠的逻辑处理办法。每次只处理一个按键,其间对任何按键的操作对系统不产生影响,且无论一次按键时间有多长,系统仅执行一次按键功能程序。   (3) 准确输出按键值(或键号),以满足按键功能要求。对于矩阵键盘而言,必须将行线、列线信号配合起来作适当处理,才能确定闭合键的位置。   此外,按键的扫描方式有多种,本文中所述的是程序扫描方式,另外常见的还有定时扫描方式和中断扫描方式,这些方式均可以在本学习板上实现,因此希望读者结合前几讲的知识,自行进行程序的编写与调试。下讲将讲述单片机动态驱动数码管原理与实例,敬请期待。

2011-09-01

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