使用wmake过程中遇到的一些错误(个人总结)

  1. Make/options文件编写错误,这一部分详见东岳流体
  2. 如果编译了库文件,并存储在$FOAM_USER_LIBBIN路径下,也会出现没有那个文件或目录之类的错误,这时我们需要把编译好的库文件(.so文件)复制到$FOAM_LIBBIN文件夹下。
  3. 注意编译求解器与编译库的区别。我用wmake libso编译求解器,结果生成了个libNULL.so文件,想了半天到底哪里错了,实际上应该键入wmake,生成.exe文件。发现错误后,尴尬的一匹。不说了,都是泪。

关于使用wmake进行编译的一些问题可查看:https://blog.csdn.net/hanbingchegu/article/details/106889658

  • 2
    点赞
  • 5
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
penFOAM基础--编译applications和libraries openFOAM是一个库,用户在编程时需要调用此库,当然用的语言是面向对象的c++语言。在使用openFOAM时我们应该将关注点放在顶层使用类以及数值算法上,这就需要对openFOAM Library的调用机制有一个详细的了解。并且由于我们在使用c++语言编程,因此需要对c++的编译过程有所了解。 关于编译器,我们可以直接使用LINUX自带的make程序,但openFOAM又提供了一个编译程序wmake,它建立在make的基础上,但比make更强大和简单。并且wmake不仅可以用于openFOAM library,而且可以用于任何c++代码。 openFOAM的类,本质上是c++的class,都定义在.c文件,这些文件在用编译器进行编译之后会生成.so文件(可执行的二进制文件),形成库(library)。openFOAM在提供时都已经生成了.so文件,因此当我们编译一个调用了某class(该class所在文件为nc.c)的程序app.c时,nc.c不会被重新编译,而是调用直接调用nc.so文件。这种机制称为“动态链接”。而如果对某.c文件进行了修改,则重新编译之后才会生效。 c++,我们在使用一个变量或者对象时,必须确保该变量或对象已经存在,这就需要进行声明。在使用类时同样需要事先声明,这些对类的声明都包装在.h文件,我们称之为头文件(header file)。头文件声明的类一定要能在库找到,这就要求声明的类与.c文件定义的类相一致。头文件都必须以#include "xx.h"的形式被“包含”在使用了该头文件的c文件(.c或.h文件)。一个c文件要想使用某个类,则必须在文件的开始将声明了该类的.h文件包含进来。这样一来,我们在编译一个程序的时候,可以通过“递归搜索”找到一系列的.h文件名,我们把这些.h文件称为dependences,而这一系列文件名也就是一个dependence list。编译器会判断这个list的各个.h文件在最后一次进行编译之后是否被修改过,如果修改了,则从新编译,如果没有被修改,那么不再编译。然后,编译器会根据.h文件的声明和程序的调用情况在库找到想要的代码,进而链接出可执行文件来。一方面,只有有了.h文件,我们在写程序代码时才能保证用到的类都是声明过的;另一方面,只有有了.h文件的声明,我们才能在库找到自己需要的东西,从这个角度来讲,h文件可以看作是库的接口。 (.h文件的用途不仅仅是用来做class declaration。当某程序代码需要调用本身的时候,通常为了增加程序的可读性,也会选择.h文件来组织文件结构。)

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值