BSS段(bss segmen)
BSS 是 Block Started by Symbol 的简称,通常是指用来存放程序中未初始化的全局变量的内存区域,属于静态内存分配,在可执行文件中,由系统从可执行文件中加载。
在初始化时 BSS 段部分将会清零,BSS 段属于静态内存分配,即程序一开始就将其清零了。并且BSS段不给该段的数据分配空间,只是记录数据所需空间的大小。(.bss是不占用.exe文件空间的,其内容由操作系统初始化(清零);而.data却需要占 用,其内容由程序初始化。)
数据段(data segment)
data段是指用来存放程序中已初始化的全局变量的内存区域,属于静态内存分配,在可执行文件中。
代码段(code segment)
又称文本段(text segment),是指用来存放程序执行代码的一块内存区域,这部分区域的大小在程序运行前就已经确定,并且内存区域通常属于只读,也有可能包含一些只读的常数变量,例如字符串变量等。
堆(heap)
堆是用于存放进程运行中被动态分配的内存段,它的大小并不固定,可动态扩张或缩减。
- 当进程调用malloc等函数分配内存时,新分配的内存就被动态添加到堆上(堆被扩张);
- 当利用free等函数释放内存时,被释放的内存从堆中被剔除(堆被缩减)。
栈(stack)
栈又称堆栈,是用户存放程序临时创建的局部变量,也就是说我们函数括弧“{}”中定义的变量(但不包括static声明的变量,static意味着在数据段中存放变量)。除此以外,在函数被调用时,其参数也会被压入发起调用的进程栈中,并且待到调用结束后,函数的返回值也会被存放回栈中。由于栈的先进先出(FIFO)特点,所以栈特别方便用来保存/恢复调用现场。
从这个意义上讲,我们可以把堆栈看成一个寄存、交换临时数据的内存区。它是由操作系统分配的,内存的申请与回收都由OS管理。
堆和栈的区别
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堆需要程序员主动申请,栈是程序自动分配。
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栈是向低地址扩展的数据结构,是一块连续的内存的区域。
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堆是向高地址扩展的数据结构,是不连续的内存区域。
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在函数调用时,第一个进栈的是主函数中后的下一条指令(函数调用语句的下一条可执行语句)的地址,然后是函数的各个参数,在大多数的C编译器中,参数是由右往左入栈的,然后是函数中的局部变量。注意 静态变量是不入栈的。当本次函数调用结束后,局部变量先出栈,然后是参数,最后栈顶指针指向最开始存的地址,也就是主函数中的下一条指令,程序由该点继续运行。
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堆一般是在堆的头部用一个字节存放堆的大小,堆中的具体内容有程序员安排。