python游戏模块 - 26 小项目-坦克行动 / 大球吃小球

1. 小项目 - 坦克行动

import pygame
from sys import exit
from enum import Enum, unique

"""e_enum->enum->Enum"""


@unique  # 保证这个中的类的这些属性的值是唯一的
class Key_value(Enum):
    UP_KEY = 273
    DOWN_KEY = 274
    RIGHT_KEY = 275
    LEFT_KEY = 276
    # KEY = 276


class Tank:

    def __init__(self, x=0, y=0, x_speed=0, y_speed=0):
        self.x = x
        self.y = y
        self.x_speed = x_speed
        self.y_speed = y_speed
        self.image = ''
        self.width = 80
        self.height = 80

    def show(self, place):
        image = pygame.image.load(self.image)
        image = pygame.transform.scale(image, (self.width, self.height))
        place.blit(image, (self.x, self.y))

    def move(self):
        self.x += self.x_speed
        self.y += self.y_speed


def main():
    pygame.init()

    # 创建窗口
    screen = pygame.display.set_mode((480, 600))

    # 设置窗口的背景颜色
    screen.fill((255, 255, 255))

    # 创建坦克
    tank = Tank()
    tank.x = 
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