1. 问题
数学家约翰·冯·诺伊曼认为概率可以解决这一困境。这两名玩家应对其可选的行动计算其胜出概率,然后根据这些概率,使用一个随机逻辑元件,选择他们的行动。每个玩家计算概率。这极小化极大算法可以计算所有二人零和游戏的最佳战略。
对应上面的例子,红方选择动作1的概率为4/7和行动2的概率为3/7,而蓝方选择动作的概率为0、4/7和3/7,对应A、B和C三个行动。及后红方平均每场比赛将会赢得20/7分。
维基百科中文零和博弈—解决方案—范例
英文维基百科也有该例子—soulution—example
红方选择动作1的概率为4/7和行动2的概率为3/7,这两个概率是怎么算的?