- 博客(1)
- 收藏
- 关注
原创 六边形数据结构和寻路
最近做了个跳棋小游戏,于是接触了一下六边形的东西,简单记录一下 六边形数据结构大概可以抽象为 每个棋子的位置为 position = cc.v2((x + (y % 2 == 0 ? 0 : 0.5) )* wiidth , y * height); 每两个字的间距为 getDistance: function (from,
2017-10-31 12:18:29 3963
空空如也
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人