CAS&Atomic

CAS

CAS(Compare And Swap,比较并交换),通常指的是这样一种原子操作:针对一个变量,首先比较它的内存值与某个期望值是否相同,如果相同,就给它赋一个新值。

CAS 比较与交换是一个不可分割的原子操作,并且其原子性是直接在硬件层面得到保障的。
CAS可以看做是乐观锁(对比数据库的悲观、乐观锁)的一种实现方式,Java原子类中的递增操作就通过CAS自旋实现的。
CAS是一种 无锁算法,在不使用锁(没有线程被阻塞)的情况下实现多线程之间的变量同步。

CAS应用

在 Java 中,CAS 操作是由 Unsafe 类提供支持的,该类定义了三种针对不同类型变量的 CAS 操作,如图

public final native boolean compareAndSwapObject(Object var1, long var2, Object var4, Object var5);

public final native boolean compareAndSwapInt(Object var1, long var2, int var4, int var5);

public final native boolean compareAndSwapLong(Object var1, long var2, long var4, long var6);

都是native方法

以 compareAndSwapInt 为例,Unsafe 的 compareAndSwapInt 方法接收 4 个参数,分别是:对象实例、内存偏移量、字段期望值、字段新值。该方法会针对指定对象实例中的相应偏移量的字段执行 CAS 操作。

CAS缺陷

  1. 自旋 CAS 长时间地不成功,则会给 CPU 带来非常大的开销
  2. 只能保证一个共享变量原子操作
  3. ABA 问题

 ABA 问题

CAS算法实现一个重要前提需要取出内存中某时刻的数据,而在下时刻比较并替换,那么在这个时间差类会导致数据的变化。

当有多个线程对一个原子类进行操作的时候,某个线程在短时间内将原子类的值A修改为B,又马上将其修改为A,此时其他线程不感知,还是会修改成功。

解决方案

数据库有个锁称为乐观锁,是一种基于数据版本实现数据同步的机制,每次修改一次数据,版本就会进行累加。
同样,Java也提供了相应的原子引用类AtomicStampedReference<V>

public class AtomicStampedReference<V> {

    private static class Pair<T> {
        final T reference;
        final int stamp;
        private Pair(T reference, int stamp) {
            this.reference = reference;
            this.stamp = stamp;
        }
        static <T> Pair<T> of(T reference, int stamp) {
            return new Pair<T>(reference, stamp);
        }
    }

reference即我们实际存储的变量,stamp是版本,每次修改可以通过+1保证版本唯一性。这样就可以保证每次修改后的版本也会往上递增。

public class AtomicMarkableReference<V> {

    private static class Pair<T> {
        final T reference;
        final boolean mark;
        private Pair(T reference, boolean mark) {
            this.reference = reference;
            this.mark = mark;
        }
        static <T> Pair<T> of(T reference, boolean mark) {
            return new Pair<T>(reference, mark);
        }
    }

补充:AtomicMarkableReference可以理解为上面AtomicStampedReference的简化版,就是不关心修改过几次,仅仅关心是否修改过。因此变量mark是boolean类型,仅记录值是否有过修改。

Atomic

Atomic原子操作类介绍

  • 基本类型 :AtomicInteger、AtomicLong、AtomicBoolean;
  • 引用类型 :AtomicReference、AtomicStampedRerence(stamp是版本,每次修改可以通过+1保证版本唯一性,防止ABA问题)、AtomicMarkableReference(变量mark是boolean类型,仅记录值是否有过修改,防止ABA问题);
  • 数组类型 :AtomicIntegerArray、AtomicLongArray、AtomicReferenceArray
  • 对象属性原子修改器 :AtomicIntegerFieldUpdater、AtomicLongFieldUpdater、AtomicReferenceFieldUpdater
  • 原子类型累加器(jdk1.8增加的类) :DoubleAccumulator、DoubleAdder、LongAccumulator、LongAdder、Striped64

原子更新基本类型

以AtomicInteger为例总结常用的方法

//以原子的方式将实例中的原值加1,返回的是自增前的旧值;
public final int getAndIncrement() {
    return unsafe.getAndAddInt(this, valueOffset, 1);
}
 
//getAndSet(int newValue):将实例中的值更新为新值,并返回旧值;
public final boolean getAndSet(boolean newValue) {
    boolean prev;
    do {
        prev = get();
    } while (!compareAndSet(prev, newValue));
    return prev;
}
 
//incrementAndGet() :以原子的方式将实例中的原值进行加1操作,并返回最终相加后的结果;
public final int incrementAndGet() {
    return unsafe.getAndAddInt(this, valueOffset, 1) + 1;
}
 
//addAndGet(int delta) :以原子方式将输入的数值与实例中原本的值相加,并返回最后的结果;
public final int addAndGet(int delta) {
    return unsafe.getAndAddInt(this, valueOffset, delta) + delta;

incrementAndGet()方法通过CAS自增实现,如果CAS失败,自旋直到成功+1。

public final int getAndAddInt(Object var1, long var2, int var4) {
        int var5;
        do {
            var5 = this.getIntVolatile(var1, var2);
        } while(!this.compareAndSwapInt(var1, var2, var5, var5 + var4));

        return var5;
    }

 这种CAS失败自旋的操作存在什么问题?

一直在自旋空操作,占用cpu资源,有性能问题

原子更新数组类型

AtomicIntegerArray为例总结常用的方法

//addAndGet(int i, int delta):以原子更新的方式将数组中索引为i的元素与输入值相加;
public final int addAndGet(int i, int delta) {
    return getAndAdd(i, delta) + delta;
}
 
//getAndIncrement(int i):以原子更新的方式将数组中索引为i的元素自增加1;
public final int getAndIncrement(int i) {
    return getAndAdd(i, 1);
}
 
//compareAndSet(int i, int expect, int update):将数组中索引为i的位置的元素进行更新
public final boolean compareAndSet(int i, int expect, int update) {
    return compareAndSetRaw(checkedByteOffset(i), expect, update);

原子更新引用类型

AtomicReference作用是对普通对象的封装,它可以保证在修改对象引用时线程安全性。

        User user1 = new User("张三", 22);
        User user2 = new User("李四", 25);
        User user3 = new User("王五", 26);

        //初始化为 user1
        AtomicReference<User> atomicReference = new AtomicReference<>();
        atomicReference.set(user1);

        //把 user2 赋给 atomicReference
        atomicReference.compareAndSet(user1, user2);
        System.out.println(atomicReference.get());

        //把 user3 赋给 atomicReference
        atomicReference.compareAndSet(user1, user3);
        System.out.println(atomicReference.get());

对象属性原子修改器

AtomicIntegerFieldUpdater可以线程安全地更新对象中的整型变量。

public static final AtomicIntegerFieldUpdater<Candidate> scoreUpdater =
            AtomicIntegerFieldUpdater.newUpdater(Candidate.class, "score");

    public static AtomicInteger realScore = new AtomicInteger(0);

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {

        final Candidate candidate = new Candidate();

        Thread[] t = new Thread[10000];
        for (int i = 0; i < 10000; i++) {
            t[i] = new Thread(new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    if (Math.random() > 0.4) {
                        candidate.score2.incrementAndGet();
                        scoreUpdater.incrementAndGet(candidate);
                        realScore.incrementAndGet();
                    }
                }
            });
            t[i].start();
        }
        for (int i = 0; i < 10000; i++) {
            t[i].join();
        }
        System.out.println("AtomicIntegerFieldUpdater Score=" + candidate.score);
        System.out.println("AtomicInteger Score=" + candidate.score2.get());
        System.out.println("realScore=" + realScore.get());

对于AtomicIntegerFieldUpdater 的使用稍微有一些限制和约束,约束如下:

  • 字段必须是volatile类型的,在线程之间共享变量时保证立即可见。例如:volatile int value = 3
  • 字段的描述类型(修饰符public/protected/default/private)与调用者与操作对象字段的关系一致。也就是说调用者能够直接操作对象字段,那么就可以反射进行原子操作。但是对于父类的字段,子类是不能直接操作的,尽管子类可以访问父类的字段。
  • 只能是实例变量,不能是类变量,也就是说不能加static关键字。
  • 只能是可修改变量,不能使final变量,因为final的语义就是不可修改。实际上final的语义和volatile是有冲突的,这两个关键字不能同时存在。
  • 对于AtomicIntegerFieldUpdater和AtomicLongFieldUpdater只能修改int/long类型的字段,不能修改其包装类型(Integer/Long)。如果要修改包装类型就需要使用AtomicReferenceFieldUpdater。

LongAdder/DoubleAdder详解

AtomicLong是利用了底层的CAS操作来提供并发性的,比如addAndGet方法:

public final long addAndGet(long delta) {
        return unsafe.getAndAddLong(this, valueOffset, delta) + delta;
    }
public final long getAndAddLong(Object var1, long var2, long var4) {
        long var6;
        do {
            var6 = this.getLongVolatile(var1, var2);
        } while(!this.compareAndSwapLong(var1, var2, var6, var6 + var4));

        return var6;
    }

采用自旋的方式不断更新目标值,直到更新成功。

在并发量较低的环境下,线程冲突的概率比较小,自旋的次数不会很多。但是,高并发环境下,N个线程同时进行自旋操作,会出现大量失败并不断自旋的情况,此时AtomicLong的自旋会成为瓶颈。

LongAdder引入的初衷——解决高并发环境下AtomicInteger,AtomicLong的自旋瓶颈问题。

设计思路

AtomicLong中有个内部变量value保存着实际的long值,所有的操作都是针对该变量进行。也就是说,高并发环境下,value变量其实是一个热点,也就是N个线程竞争一个热点。LongAdder的基本思路就是分散热点,将value值分散到一个数组中,不同线程会命中到数组的不同槽中,各个线程只对自己槽中的那个值进行CAS操作,这样热点就被分散了,冲突的概率就小很多。如果要获取真正的long值,只要将各个槽中的变量值累加返回。

LongAdder的内部结构

LongAdder内部有一个base变量,一个Cell[]数组:

base变量:非竞态条件下,直接累加到该变量上

Cell[]数组:竞态条件下,累加个各个线程自己的槽Cell[i]中

/** Number of CPUS, to place bound on table size */
// CPU核数,用来决定槽数组的大小
static final int NCPU = Runtime.getRuntime().availableProcessors();

/**
 * Table of cells. When non-null, size is a power of 2.
 */
 // 数组槽,大小为2的次幂
transient volatile Cell[] cells;

/**
 * Base value, used mainly when there is no contention, but also as
 * a fallback during table initialization races. Updated via CAS.
 */
 /**
 *  基数,在两种情况下会使用:
 *  1. 没有遇到并发竞争时,直接使用base累加数值
 *  2. 初始化cells数组时,必须要保证cells数组只能被初始化一次(即只有一个线程能对cells初始化),
 *  其他竞争失败的线程会讲数值累加到base上
 */
transient volatile long base;

/**
 * Spinlock (locked via CAS) used when resizing and/or creating Cells.
 */

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