线程池定义

RejectedExecutionHandler rejectedExecutionHandler = new RejectedExecutionHandler() {
            @Override
            public void rejectedExecution(Runnable r, ThreadPoolExecutor executor) {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":reject");
            }
        };
ThreadPoolExecutor threadPoolExecutor = new ThreadPoolExecutor(10, 20, 0, 
TimeUnit.MILLISECONDS,new LinkedBlockingQueue<>(10),rejectedExecutionHandler);

参数定义

参数含义
corePoolSize核心线程大小,当提交一个任务到线程池时,线程池会创建一个线程来执行任务,即使有其他空闲线程可以处理任务也会创新线程,等到工作的线程数大于核心线程数时就不会再创建了。如果调用了线程池的prestartAllCoreThreads方法,线程池会提前把核心线程都创造好,并启动
maximumPoolSize线程池允许创建的最大线程数。如果队列满了,且已创建的线程数小于最大线程数,则线程池会再创建新的线程执行任务。如果我们使用了无界队列,那么所有的任务会加入队列,这个参数就没有什么效果了
keepAliveTime线程池的工作线程空闲后,保持存活的时间。如果没有任务处理了,有些线程会空闲,空闲的时间超过了这个值,会被回收掉。如果任务很多,并且每个任务的执行时间比较短,避免线程重复创建和回收,可以调大这个时间,提高线程的利用率
unitkeepAliveTIme 的时间单位,可以选择的单位有天、小时、分钟、毫秒、微秒、千分之一毫秒和纳秒。类型是一个枚举java.util.concurrent.TimeUnit
workQueue工作队列,用于缓存待处理任务的阻塞队列,常见的有 4 种,
1)ArrayBlockingQueue是一个基于数组结构的有界阻塞队列,此队列按照先进先出原则对元素进行排序
2)LinkedBlockingQueue是一个基于链表结构的阻塞队列,此队列按照先进先出排序元素,吞吐量通常要高于 ArrayBlockingQueue。静态工厂方法Executors.newFixedThreadPool使用了这个队列。
3)SynchronousQueue一个不存储元素的阻塞队列,每个插入操作必须等到另外一个线程调用移除操作,否则插入操作一直处理阻塞状态,吞吐量通常要高于LinkedBlockingQueue,静态工厂方法
4)PriorityBlockingQueue优先级队列,进入队列的元素按照优先级会进行排序
threadFactory线程池中创建线程的工厂,可以通过线程工厂给每个创建出来的线程设置更有意义的名字
handler饱和策略(拒绝策略),当线程池无法处理新来的任务了,那么需要提供一种策略处理提交的新任务,默认有 4 种策略
1)AbortPolicy直接抛出异常
2)CallerRunsPolicy在当前调用者的线程中运行任务,即随丢来的任务,由他自己去处理
3)DiscardOldestPolicy丢弃队列中最老的一个任务,即丢弃队列头部的一个任务,然后执行当前传入的任务
4)DiscardPolicy不处理,直接丢弃掉,方法内部为空
自定义拒绝策略自定义拒绝策略需要实现RejectedExecutionHandler接口。任务无法处理的时候,更推荐自定义策略而不是使用默认策略,如记录一下日志等

定时线程池

ScheduledThreadPoolExecutor executor = (ScheduledThreadPoolExecutor) Executors.newScheduledThreadPool(5);
        Task task = new Task("任务");
        System.out.println("Created:" + task.getName());
        executor.schedule(task, 2, TimeUnit.SECONDS);
//        executor.scheduleWithFixedDelay(task, 0, 2, TimeUnit.SECONDS);//任务+延迟
//        executor.scheduleAtFixedRate(task, 0, 1, TimeUnit.SECONDS);//任务延迟取最大值 稳定定时器

源码解析

线程池源码 流程图模板_ProcessOn思维导图、流程图

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