基于TCP的socket编程

一、 预备知识

1 、socket

1 是网络编程的一个编程接口,是一个特殊的文件描述符

并不仅限于tcp/ip,也可用于本机通讯

2 流式套接字TCP ,数据报套接字 UDP,原始套接字可直接操作网络层发送数据

3 套接口位于应用层和传输层直接

2、 IP地址

192.168.1.123 ->可以转换为32为无符号正数,每一组数字代表一个字节

分为 A B C D四类,D类为组播地址

子网掩码 255.255.255.0

192.168.1.123 & 255.255.255.0 = 192.168.1.0 网络地址

inet_addr() 192.168.1.123 转换成32位无符号正数

inet_ntoa() 32位无符号正数转换成192.168.1.123

3 、端口号

通过协议和端口号可以确定传输层的数据交给那个进程处理

TCP端口号和UDP端口号独立

4、 网络字节序

网络字节序 大端

大端存储数据低字节存高位,高字节存低位数据

小端存储数据低字节存低位。高字节存高位

字节序转换函数,h:host, n:net, l:u_long, s:u_short

htonl ,htons, ntohl, ntohs

二、 系统调用

1 、socket

int socket (int domain, int type, int protocol);

domain:地址族 AF_INET ipv4

type:指定套接口类型

protocol:通常设置为0

返回值:socket描述符

2 、int bind(int sockfd, struct sockaddr *my_addr, int addrlen) ;

将socket绑定端口和地址,sockaddr是一个通用地址结构

注意sa_data字符数组用来保存地址和端口数据

struct sockaddr

{

u_short sa_family; // 地址族, AF_xxx

char sa_data[14]; // 14字节协议地址

};

通常使用sockaddr_in来设置地址和端口,然后转换成sockadd类型指针使用

struct sockaddr_in struct sockaddr_un

{

u_short sin_family; // 地址族, AF_INET,2 bytes

u_short sin_port; // 端口,2 bytes

struct in_addr sin_addr; // IPV4地址,4 bytes

char sin_zero[8]; // 8 bytes unused,作为填充

};

3 、int listen (int sockfd, int backlog)

指定正在等待队列的长度

4、 int accept(int sockfd, struct sockaddr *addr, socklen_t *addrlen) ;

接受一个客户端连接,返回值为已经建立好的socket描述符

sockfd:监听套接字

addr:accept后又accept填充此结构体,可以通过sockaddr_in获取对方IP和端口

addrlen:sockaddr长度

5、 int connect(int sockfd, struct sockaddr *serv_addr, int addrlen);

sockfd: 客户端socket

serv_addr: 服务端接口和地址

addrlen :sockaddr结构体长度

6 、ssize_t send(int socket, const void *buffer, size_t length, int flags)

socket:发送数据的socket

buffer:发送数据buf

length:发送数据长度

flags:通常为0

7 、ssize_t recv(int socket, const void *buffer, size_t length, int flags)

socket:接受数据的socket

buffer:保存数据buf

lenght:保存数据的buf大小

flags:通常为0

server.c

 

#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>          /* See NOTES */
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>

#define BUF_SIZE 100

int main()
{
	//create socket
	int iServer = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
	if (-1 == iServer)
	{
		return -1;
	}
	printf("create socket ok\r\n");
	//bind
	struct sockaddr_in stServer;
	memset(&stServer, 0, sizeof(struct sockaddr_in));
	stServer.sin_family  = AF_INET;
	stServer.sin_port = htons(8888);
	//stServer.sin_addr.s_addr = inet_addr("0.0.0.0");
	stServer.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
	int iRet = bind(iServer, (struct sockaddr *)&stServer, sizeof(struct sockaddr_in));
	if (-1 == iRet)
	{
		return -1;
	}	
	printf("bind ok\r\n");
	//listen
	iRet = listen(iServer, 5);
	if (-1 == iRet)
	{
		return -1;
	}
	printf("listen ok\r\n");
	//accept
	struct sockaddr_in stClient;
	socklen_t tLen = sizeof(struct sockaddr_in);
	char buf[BUF_SIZE];
	while(1)
	{
		memset(&stClient, 0, sizeof(struct sockaddr_in));
		memset(buf, 0, BUF_SIZE);
		int iClient = accept(iServer, (struct sockaddr *)&stClient, &tLen);
		if (iClient < 0)
		{
			continue;
		}
		printf("accept ok %d\r\n", iClient);
		//recv send
		iRet = recv(iClient, buf, BUF_SIZE, 0);
		printf("recv %d\r\n", iRet);
		if (iRet > 0)
		{
			printf("%s\r\n", buf);
			send(iClient, buf, BUF_SIZE, 0);
		}
		close(iClient);
	}
	//close
	close(iServer);
	return 0;	
}

 

 

client.c

 

#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>          /* See NOTES */
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>

#define BUF_SIZE 100

int main()
{
	//create socket
	int iClient = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
	if (-1 == iClient)
	{
		return -1;
	}
	printf("socket ok\r\n");
	//connect
	struct sockaddr_in stServer;
	memset(&stServer, 0, sizeof(struct sockaddr_in));
	stServer.sin_family = AF_INET;
	stServer.sin_port = htons(8888);
	stServer.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");
	int iRet = connect(iClient, (struct sockaddr *)&stServer, sizeof(struct sockaddr));
	if (-1 == iRet)
	{
		perror("connect");
		return -1;
	}
	printf("connect ok\r\n");
	//send
	char buf[BUF_SIZE] = {0};
	strcpy(buf, "hehexixi");
	send(iClient, buf, BUF_SIZE, 0);
	memset(buf, 0, BUF_SIZE);
	//recv
	iRet = recv(iClient, buf, BUF_SIZE, 0);
	printf("%d %s\r\n", iRet, buf);
	return 0;
}

 

 

 

 

 

 

 

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