android开发
hangeqq685042
这个作者很懒,什么都没留下…
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java中的注释
注解在java中,注释(Annotation)分为三类:1、基本注解(又称内建注解,共三种:@Override;@Deprecated;@suppressWarnings)2、元注解(共四种:@Retention;@Target;@Documented;@Inherited)3、自定义注解原创 2013-07-16 18:29:13 · 668 阅读 · 0 评论 -
在开发中总结的一点小技巧
在平时的开发中,我们总会遇到各种各样的问题,在我们技术还不行的时候,也许不是什么大问题,但是一旦技术逐渐成熟,所写的程序逐渐变大了,那么我们就会面临着越来越多的挑战。1、如何快速认识一个新类及其方法 2、如何简化程序开发以应对日渐膨胀的代码 3、如何查找越来越复杂的程序中的错误以及定位异常 4、如何更好的利用开发平台进行更有效的学习。综上所述应该就是作为一名处在技术日渐成熟的程原创 2013-07-12 12:29:54 · 2427 阅读 · 0 评论 -
Fragment的使用
Fragment语义是碎片,片段的意思,在android中是一个很有用的类。 Fragment必须要依附于一个Activity,同时Fragment可以启动另外一个Activity,可以包含其他Fragment,最重要的是Fragment可以动态加载。其实总的来说Fragment的功能基本与Activity一致,只是较之Activity更加简洁而已。而且Fragment与其所依附原创 2014-03-31 18:20:06 · 762 阅读 · 0 评论 -
关于广告
广告条的建议首选是多盟,原因是其CPC(点击单价)平均0.2元以上扣量也不是很多,服务器比较稳定,广告数量也还可以。多盟接了水果忍者的国内广告,对它的发展还是很有利的。当然你也不能把所有赌注都压在它身上,可以用聚合平台加上1-2个其他的平台比如聚赢(腾讯旗下)、有米之类的。尽量选择大公司背景或是运营时间稍微长点的口碑还可以的平台,谨慎选择刚出的平台。用过力美的人都知道,它刚出来时CPC是0.3,现原创 2013-07-25 16:21:31 · 977 阅读 · 0 评论 -
自己未达到,需要加强的技术
1、jsp与servlet区别2、ArraList,LinkList,List,Vector的区别, hashmap,hashtable,hashset区别,heap,stack区别(屡试不爽的笔试题。。)3、spring的事务管理,事务隔离级别4、oracle sql的优化方法5、j2ee设计模式6、nio与传统io区别7、jvm虚拟机机制8、内存回收机制,哪些内存回原创 2013-07-31 14:41:54 · 693 阅读 · 0 评论 -
android游戏引擎选择
android游戏引擎较多,在选择时根据自身要求进行必要的筛选,(未完成)原创 2013-08-10 16:06:56 · 1592 阅读 · 0 评论 -
设计模式
在程序设计中,经常会遇到一个很让人痛苦的问题,那就是如何加快掌握各种类的方法,其实掌握这种方法的关键就在于掌握设计模式,掌握了设计模式就知道源代码的设计原理,这样就可以结合类中的各种方法,进行彻底掌握,更重要的是自己在设计自己的类时,设计模式起着指导设计思想的作用。 理解设计模式不能从书本上的内容进行讲解,这样就是纸上谈兵。更重要的是自己的理解,自己在设计程序时结合设计模式与所接原创 2013-07-25 11:17:42 · 770 阅读 · 0 评论 -
java的MVC设计模式
在编程中有一个很重要的概念,那就是重用概念,重用不仅仅是代码的重用,还有思想的重用。详细一点的说就是java中关于重用有设计模式,框架,架构三个重要的概念。框架是指代码上的重用,设计模式指的是设计思想上的重用,架构介于两者之间是代码与设计思想相结合的使用。这里讲到两个重要的概念MVC设计模式与策略模式。 (未完成)原创 2013-08-09 12:32:47 · 1122 阅读 · 0 评论 -
java/android的网络总结
在编程中常常会遇到网络的相关问题,这是不可避免的。那么网络的使用地上又有些什么问题呢?只有掌握这些问题的本质才能更好的掌握网络。 首先是网络的定义,网络说到底就是跨越计算机的信息交互,明白这一点很重要,明白这一点就明白了网络的本质。同时应明白,在传输上并没有多少知识点,关键在于协议等决定数据格式的东西上,也就是说协议才是网络编程的重中之重。因此必须掌握协议,如:原创 2013-08-07 12:32:39 · 856 阅读 · 0 评论 -
ContentProvider
android系统有四大组件,这里讲一下ContentProvider,ContentProvider意思是内容提供器,起到提供数据,存储数据的作用,也就是说在android中起到数据共享的作用,本来可以在其他的博客中说的,但是由于其巨大的作用,所以单独一篇博客进行说明,另外,ContentProvider也是较难掌握的内容之一,因为实际上应用到的并不多,毕竟数据共享方面要求不高。但还是需要通过加原创 2013-08-06 17:04:32 · 583 阅读 · 0 评论 -
java命名规律
在java的编程中,常常遇到很多的类以及方法,这些方法都遵循着一定的规律,当我们见到这些类与方法时,其实从第一眼见到就应该明白其用途,因为名字就是方法内容的总括,因此掌握命名的规律从一定程度上来说,可以在掌握类与方法上变得更加的得心应手。命名大致上可以分为单一单词型与组合单词型,两种命名规范。 单一单词型的命名是最常见的,因此也是最容易掌握的,但是实际上并非如此,在方法上或许这很原创 2013-08-05 10:08:27 · 721 阅读 · 0 评论 -
java底层调用
在编写java或者是android程序中,总难免会调用到本地的资源,这个时候就会牵扯到JNI与DLL,这两者都是涉及到跨平台调用的,是除了调用平台自己的类,方法之外,扩大自身资源的又一重要平台设计板块。而在这里,关键点就在于调用的是操作系统的资源,这对于提高效率,加强网络编程起着极为重要的作用。 JNI即是java native interface,java本地接口。DLL即是d原创 2013-08-02 14:40:49 · 1245 阅读 · 0 评论 -
View的尺寸定义与重写机制
在开发中,我们经常需要定义View或者SurfaceView的尺寸,这个时候我们一定会想,使用measure,或者onMeasure方法进行定义,但是这是错误的,因为在实际开发中,View的实际尺寸定义是在onDraw(Canvas canvas)中进行的,SurfaceView则是在getHoldler().setFixedSize()中定义的,至于measure,onMeasure,layo原创 2013-07-19 22:32:12 · 599 阅读 · 0 评论 -
java IO系统
java编程中有一个板块很让人头疼,但同时它又很重要,因为我们几乎每次做软件都会用到它,它就是IO系统。IO系统一开始学可能觉得没什么,因为接触的不多,但是在后面的学习中就会出现越来越多的类,每个类都有自己的特点,以及与其他类的相同点和异同点。这个时候整个IO系统就会变得复杂了,这个时候就需要这地掌握IO系统了,因为这种状态表明对于IO系统的学习已经到达一个需要突破的地步。 ...原创 2013-07-26 12:12:46 · 910 阅读 · 1 评论