- #include <stdio.h>
- #include <conio.h>
- int* Pool(int array[],int size)
- {
- int *x;
- int i=0;
- int a[2]={0,1};
- for(i=0;i<size;i++)
- {
- a[0]+=array[i]; //存储数组元素值的和
- a[1]*=array[i]; //存储数组元素值的积
- }
- //将数组的基地址赋值给整型指针
- x=&a[0];
- //返回整个数组
- return x;
- }
- int main()
- {
- int a[]={1,2,3,4};
- int *c; c = Pool(a,4);
- printf("Sum = %d\nProduct = %d\n",c[0],c[1]);
- getch();
- return 0;
- }
这样,你已经学会了如何使用数组和指针从C函数中返回多个值。在很多情况下你会发现这个技巧很有用。
其实上面的用法是有问题的,在C语言中绝不能返回函数内局部变量的地址。
在c语言中,一种典型的错误就是将一个指向局部变量的指针作为函数的返回值。由于该数组是局部变量,因此在函数返回时其数组空间已经作废了,即指针应用一块无意义的地址空间,所以不会有返回值。
如果得到正常的值,只能是幸运的
退出函数的时候,系统只是修改了栈顶的指针,并没有清内存;
所以,是有可能正常访问到局部变量的内存的。
但因为栈是系统自动管理的,所以该内存可能会被分配给其他函数,这样,该内存的内容就会被覆盖;不再是原来的值了。
- int main()
- {
- int a[]={1,2,3,4};
- int *c; c = Pool(a,4);
- Pool(a,3); //增加这句
- printf("Sum = %d\nProduct = %d\n",c[0],c[1]);
- getch();
- return 0;
- }
得到的结果跟上面就不一样了
局部变量是不能从外部访问的,因为局部变量只有在被调用时才会存在于内存中(具体地说是在运行时栈中),当函数被调用时,运行时栈在顶端为被调用函数分配一个临时栈帧,调用函数中声明的所有变量都在临时栈帧中分配相应的内存,当函数返回时,运行时栈弹出顶端栈帧(也就是被调用的那个函数的),因此所有局部变量作废,而后程序继续运行,运行时栈不断变化,而函数返回指针指向的内存单元就会不断变化,显示乱码很正常。
而当在函数中用static声明变量时,编译器用另一种机制对待此变量(静态变量),编译器在生成的目标文件中给静态变量分配符号表,并附有附属信息(控制访问),并且会分配相应的内存单元,也就是说固定的地址,存在于内存映像中的.data段,而不是在函数调用时再在临时栈帧中分配内存,因此可以全局引用,当然必须有正确的访问权限。