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原创 暑假项目开发过程及开发体会

过程:1.首先我们决定一定时间各自考虑做什么项目然后共同讨论,最后我们确定好项目,做了基本分析确定好每个人的分工。2.我们决定的项目是用unity做一个游戏,首先需要各自配置好软件3.开始初步学习Unity使用,比如场景的地形,物品的材质等等4.学习所需用到的编程语言例如C#,完成对象的移动等等5.场景设计,人物设计,剧情设计6.逐步完善项目体会:1.学习过程大概分...

2018-08-10 22:37:24 250

原创 小学期实训总结

在历经两周的不断练习与学习中,让我学到了很多新的知识、技巧。开始的第一周,在老师的孜孜不倦的教导下,我学习了一些关于前端的知识,以及常用的springmvc、mybatis两个框架。在这一周中,老师从零开始带领我们学习,即便我一开始就便认真听老师讲解,但由于自身基础薄弱,过程颇为艰难。但是真的十分感谢老师,老师用她超乎常人的耐心与细心帮我们找出问题,解决问题,为下一周的实施项目打下了基础。在第二周...

2018-07-13 16:34:14 1059 1

原创 设定一个项目,提出项目计划及要实现的功能,安排所需团队成员的角色,适合的开发方式

项目:快书app一、项目计划:1.首先对项目进行需求分析      2.其次,构造项目的功能列表。      3.再次,制定开发计划。      4.再次,进行项目的界面的UI设计。      5.然后进行各功能的设计阶段。      6.最后,实现具体功能。二、实现的功能:拥有两种模式,管理者模式与用户模式,管理者模式可以实时查看店内书店销售情况;用户模式则可以挑选书籍,与作者联动,用户可以获得...

2018-05-25 22:49:04 202

原创 github团队合作源代码管理基本操作

我最初了解github是在16年末,当时大概知道这个网站作用极大后面,我通过网上查找资料深入了解了部分内容下面是我和我的队友结对代码管理的具体操作过程。我创建了一个项目,把他拉进去。           我的主页:https://github.com/FYrain队友的主页:https://github.com/yingjieLegend我新建了一个hello partner.txt的文件点Upl...

2018-04-27 22:50:53 1096

原创 据NABCD原则案例分

案例:游戏推荐、介绍软件1.N(need 需求)在这个节奏繁忙的时代,总需要一些解压的途径,游戏便是其中之一。但是种类繁多的游戏中,到底如何选择自己喜欢的,适合自己的是一件困难的事情,所以我想设法设计一个软件能让大家找到喜欢的游戏。游戏平台选择:可以有多平台选择,PC、手机、平板、掌机游戏分类:各种类游戏试玩视频:观看作者上传的游戏游玩部分内容游戏推荐:玩家玩过该游戏后认为游戏值得推荐附上观点智能...

2018-03-30 23:19:48 129

原创 对理想团队模式构建的设想以及对软件流程的理解

      相信每个人都想拥有自己的理想团队,我所理解的理想团队是这样的:大胆发表自己的想法(畅所欲言),明确自己在团队的定位,相信自己的同伴,拥有明确的目标。      那么我们应该如何创建这样的理想团队呢?首先,我们需要有一致的明确的目标,这样的我们聚合起来。然后,根据每人能力的不同做各自力所能及的或者最为擅长的内容,说白了就是分工,互相帮助共同完成目标。然而没有一个团队一开始就是配合良好的,...

2018-03-17 01:12:07 172

空空如也

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