Android的消息传递机制是另一种形式的“事件处理”,这种机制主要为了解决Android应用的多线程问题——Android不允许activity新启动的现成访问改activity里的界面组件,这样就会减少新启动的线程无法动态的改变界面组件的属性值,但实际Android应用开发中,尤其是涉及动画的游戏开发中,需要让新启动的线程周期性的改变界面组件的属性值,这就需要Handler的消息传递机制来实现。
Handler类的主要作用有两个
1、在新启动的线程中发送消息
2、在主线程中获取,处理消息