注:此文为学习《疯狂Java讲义》的笔记,因此内容全部来自于该书中。
1.传统的线程通信
借助于Object类的wait()、notify()、notifyAll()方法。
用synchronized修饰的同步方法,可以在同步方法中直接调用这3个方法;对于同步代码块,必须用对象调用3个方法。
(1)wait():导致当前线程等待,直到其他线程调用notify()方法或notifyAll()方法来唤醒该线程。
(2)notify():唤醒在此同步监视器上等待的单个线程。如果所有线程都是在此同步监视器上等待,则会唤醒其中一个线程。只有当前线程放弃对该同步监视器的锁定后,才可以执行被唤醒的线程。
(3)notifyAll():唤醒在此同步监视器上等待的所有线程,只有当前线程放弃对该同步监视器的锁定后,才可以执行被唤醒的线程。
2.使用Condition控制线程通信
使用Lock对象来保证同步,不存在隐式同步监视器。Java提供了Condition类来保持协调。要获得Lock实例的Condition实例,需要调用Lock对象的newCondition()方法。
(1)await():导致当前线程等待,直到其他线程调用该Condition的signal()或signalAll()方法来唤醒该线程。
(2)signal():唤醒此Lock对象上等待的单个线程。如果所有线程都在该Lock对象上等待,则会选择唤醒其中一个线程。只有当前线程放弃对该Lock对象的锁定后,才可以执行被唤醒的线程。
(3)signalAll():唤醒在此Lock对象上等待的所有线程。只有当前线程放弃对该Lock对象的锁定后,才可以执行被唤醒的线程。
3.使用阻塞队列(BlockingQueue)控制线程通信
BlockingQueue是一个接口。当生产者线程试图向BlockingQueue中放入元素时,如果该队列已满,则该线程被阻塞;当消费者线程试图从BlockingQueue中取出元素时,如果该队列已空,则该线程被阻塞。方法:
(1)put(E e),尝试把E元素放入BlockingQueue中,如果该队列的元素已满,则阻塞该线程。
(2)take(),尝试从BlockingQueue中取出元素,如果该队列元素已空,则阻断该线程。
BlockingQueue接口的实现类有ArrayBlockingQueue、LinkedBlockingQueue、PriorityBlockingQueue、SynchronousQueue、DelayQueue。