1.输入输出流的概念
输入流:可以从其中读入一个字节序列的对象称为输入流。
输出流:可以向其中写入一个字节序列的对象称为输出流。
输入输出是相对于(内存)程序。
相对于
内存(程序)
键盘----------------------->|--------
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| 输入流
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文件----------------------->|--------|
|--------
|---------------------------->显示器
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| 输出流
|---------------------------->打印机
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|------- |----------------------------->文件
2.输入流和输出流
1)输入流:只能从中读取数据,不能向其中写入数据。
2)输出流:只能向其中写入数据,而不能从中读取数据。
3)输入流的主要由InputStream和Reader作为基类,输出流主要由OutputStream和Writer作为基类,都是抽象基类,无法直接创建实例。
3.字节流和字符流
字节流操作的数据单元是8位的字节;字符流操作的数据单元是16位的字符。
字节流主要由
InputStream和
OutputStream作为基类;字符流主要由
Reader和
Writer作为基类。
4.节点流和处理流(装饰器模式)
1)节点流:可以从/向一个特定的IO设备(如磁盘、网络)读/写数据的流被称为节点流,低级流。
2)处理流:对一个已存在的流进行连接或封装,通过封装后的流来实现数据读写功能,高级流。
3)使用节点流进行输入输出时,程序直接连接到实际的数据源,和实际的输入输出节点连接。
4)使用处理流进行输入输出时,程序不会连接到实际的数据源,没有和实际的输入输出节点连接。
使用处理流的好处:只要使用相同的处理流,程序就可以采用完全相同的输入输出代码来访问不同的数据源。