C#中结构体与字节流互相转换

注:本文的内容是摘自http://blog.csdn.net/huxiangyang4/article/details/5853247的部分内容,感谢这篇博客的博主的热心分享。

 class Converter
    {
        //Structure转为Byte数组,实现了序列化
        public static Byte[] StructToBytes(Object structure)
        {
            Int32 size = Marshal.SizeOf(structure);
            Console.WriteLine(size);
            IntPtr buffer = Marshal.AllocHGlobal(size);
            try
            {
                Marshal.StructureToPtr(structure, buffer, false);
                Byte[] bytes = new Byte[size];
                Marshal.Copy(buffer, bytes, 0, size);
                return bytes;
            }
            finally
            {
                Marshal.FreeHGlobal(buffer);
            }
        }
        //Byte数组转为Structure,实现了反序列化
        public static Object BytesToStruct(Byte[] bytes, Type strcutType)
        {
            Int32 size = Marshal.SizeOf(strcutType);
            IntPtr buffer = Marshal.AllocHGlobal(size);
            try
            {
                Marshal.Copy(bytes, 0, buffer, size);
                return Marshal.PtrToStructure(buffer, strcutType);
            }
            finally
            {
                Marshal.FreeHGlobal(buffer);
            }
        }
    }


  • 0
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值