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原创 ALU设计实验 alu_tb.v代码

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2024-05-11 09:41:22 395 1

原创 POJ 1077 Eight

8数码问题 + 路径记录

2024-04-29 15:07:21 672

原创 POJ 3126 Prime Path

素数筛这里不详细讲了。由一个数字 可以通过变换每一位的数字得到8×9×9×9种情况(首位不取0).再选出其中的素数情况 代价+1。为保证求的代价最小,我们开一个访问数组vis来判断这些数字已经走到了。)然后由新得到的数字再进行扩散得到一批新的数字 代价+1。这里用到队列(FIFO)的思想将最开始的数字入队 ,扩散得到满足的数字逐个入队。最后将最开始的数字出队,逐个从队伍中取数字扩散,进行入队,出队操作。由于本人刚开始学习BFS算法,不太熟练,代码细节实现不充分以及等奇怪的原因导致这题写了整整2个小时。

2024-04-28 09:08:54 597 2

原创 P1030 [NOIP2001 普及组] 求先序排列

(写此题前需先熟练二叉树的性质和相关操作)

2024-04-25 14:47:53 115 2

原创 洛谷P1563 [NOIP2016 提高组] 玩具谜题

题目描述这时 singer 告诉小南一个谜题:“眼镜藏在我左数第 33 个玩具小人的右数第 11 个玩具小人的左数第 22 个玩具小人那里。小南发现,这个谜题中玩具小人的朝向非常关键,因为朝内和朝外的玩具小人的左右方向是相反的:面朝圈内的玩具小人,它的左边是顺时针方向,右边是逆时针方向;而面向圈外的玩具小人,它的左边是逆时针方向,右边是顺时针方向。小南一边艰难地辨认着玩具小人,一边数着:singer 朝内,左数第 33 个是 archer。archer 朝外,右数第 11 个是 thinker。

2024-04-20 16:23:46 326 1

原创 洛谷P2670 [NOIP2015 普及组] 扫雷游戏

在 �n 行 �m 列的雷区中有一些格子含有地雷(称之为地雷格),其他格子不含地雷(称之为非地雷格)。游戏的目标是在不翻出任何地雷格的条件下,找出所有的非地雷格。用 ** 表示地雷格,用周围的地雷个数表示非地雷格。注:一个格子的周围格子包括其上、下、左、右、左上、右上、左下、右下八个方向上与之直接相邻的格子。对于 100%100%的数据,1≤�≤100,1≤�≤1001≤n≤100,1≤m≤100。现在给出 �n 行 �m 列的雷区中的地雷分布,要求计算出每个非地雷格周围的地雷格数。注意数组得开m+1!

2024-04-20 15:50:46 238

原创 洛谷P1042 [NOIP2003 普及组] 乒乓球

在 11 分制下,此时比赛的结果是华华第一局 $11$ 比 $0$ 获胜,第二局 $11$ 比 $0$ 获胜,正在进行第三局,当前比分 $1$ 比 $1$。而在 $21$ 分制下,此时比赛结果是华华第一局 $21$ 比 $0$ 获胜,正在进行第二局,比分 $2$ 比 $1$。如果一局比赛刚开始,则此时比分为 $0$ 比 $0$。华华通过以下方式进行分析,首先将比赛每个球的胜负列成一张表,然后分别计算在 $11$ 分制和 $21$ 分制下,双方的比赛结果(截至记录末尾)。**【题目来源】**

2024-04-20 15:15:42 321

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