Linux驱动中的.o文件与.ko文件的区别

最近在学习linux的驱动,之前做嵌入式实验的时候加载驱动模块都是.o文件,但是现在发现很多驱动模块都是.ko文件,于是上网查了一下两者的区别,现在贴出来,和大家一起分享。
  .o文件也就是object文件,.ko文件是kernel object文件,与.o的区别在于其多了一些sections,比如.modinfo。.modinfo section是由kernel source里的modpost工具生成的,包括MODULE_AUTHOR, MODULE_DESCRIPTION, MODULE_LICENSE, device ID table以及模块依赖关系等等。depmod工具根据.modinfo section生成modules.dep, modules.*map等文件,以便modprobe更方便的加载模块。

  在2.6内核下编译driver, 首先要确认你的linux系统里有没有kernel tree,检查的方法是看看文件夹/lib/modules/$(uname -r)/build是否指向source code,并进去看看,是否有Makefile, include, scripts等文件夹,在scripts/mod下可以找到前面提到的modpost,这个是生成.ko的关键。如果没有kernel tree,需要重新build一份kernel来建立这个kernel tree。
  在2.4内核中,生成的就是.o文件。 2.6的kernel对内核模块的管理做了一些扩展,生成的就是.ko文件。
  • 2
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值