Const成员如其它任何成员一样,简单考虑其出现在三个位置:全局作用域、普通函数内部、类里面。
下面请看测试代码:
#include<iostream>
using namespace std;
class A
{
public:
const int j;
// const int k = 3;
const static int i;
};
//const static int A::i = 0;
const int A::i = 1;
//const int j;
int main(int argc, char* argv[])
{
//const int i;
cout << A::i << endl;
system("pause");
return 0;
}
得出以下结论:
1、const常量在全局作用域声明时必须初始化,否则无法通过编译。
2、const常量在普通函数中(此处为main函数)中一样,也必须在声明时就进行初始化。
3、在类(此处为A)定义体中,从const常量j可以看出,不用初始化也能通过声明。有特殊原因,从const常量 k可以看出,不能在类定义体中进行初始话(原因见5)。
4、同理const static也可以在类定义体中声明,而在类外部初始化(此处为const static int i)。但注意,此处的i可以在类定义体中进行初始化。
5、C++规定,只有“const static的整形成员”才可以在类定义体中进行初始化。
以上转自 :http://www.cnblogs.com/yaohwang/archive/2012/03/03/2367983.html
对于j的初始化如下:
#include<iostream>
using namespace std;
class A
{
public:
A();
const int j;
// const int k = 3;
const static int i;
};
//const static int A::i = 0;
const int A::i = 1;
A::A():j(3){}
//const int j;
int main(int argc, char* argv[])
{
//const int i;
cout << A::i << endl;
A a;
cout<<a.j<<endl;
system("pause");
return 0;
}
输出是
1
3
const int j可以在构造函数初始化表达式表中进行初始化,但是不能在构造函数体内进行初始化。