PyGTK with Glade

glade 是在开发 GUI 应用程序一个简单的布局平台, 采用 xml 的格式

 

prequisites: pygtk , pygtk-glade

 

1. 启动 glade (选择 libglade 方式) , 先建立主要的窗体 named window1, 由于 gtk2.0+ 的布局基本元素为 hbox 与 vbox.

 

2. 建立一个 2 维的 vbox.

 

3. 建立一个 label 控件 (named label1) 与 button 控件(named button1), 把他们分别放进 vbox 中

 

4. 再把 label1 与 button1 的 label 属性分别填入, 简单的布局就完成如下:

 

 

5. 加入 button on-click 时的 signal: 点击 button1, 切换到 Signals 页面, 在 GtkButton 中的 signal 选择 clicked, 在 Handler 栏填入 on_button1_clicked

 

 

6. 加入 window1 的 destroy signal: 点击 window1, 切换到 Signals 页面, 在 GtkObject 中的 signal 选择 destory, 在 Handler 栏填入 on_window1_destroy

 

 

7. 定义  on_button1_clicked event 的 callback, 在 terminal 下印出 "Hello World!"

 

执行效果:

 

 

 

 

完整代码 helloworld.py

 

 

 

完整代码 helloworld.glade

 

 

 

接着来看另外一个格式的 glade (GTK Builder), 引用 glade 的方式略有不同, 也配合一个简单的 UI 来解说.

 

先看看布局:

 

 

首先建立一个主窗口 window1, 添加一个三维的 vbox, 依次放入 menubar1, 二维的 hpaned, statusbar; 在 hpaned 中放入 vbuttonbox 及 textview, 在 vbuttonbox 中构建 6 个 button.

 

在 glade UI designer 中的视图:

 

 

 

再依次定义 button 的 handler 及 callbacks.

 

完整代码 robot.py

 

 

 

布局代码 robot.glade (可以比较一下与 libglade 生成的不同之处)

 

 

 

 

执行结果:

 

 

如上按键的效果会依次呈现在右边的 TextView 中.

 

 

 

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