A - 咕咕东的目录管理器
题目
咕咕东的雪梨电脑的操作系统在上个月受到宇宙射线的影响,时不时发生故障,他受不了了,想要写一个高效易用零bug的操作系统 —— 这工程量太大了,所以他定了一个小目标,从实现一个目录管理器开始。前些日子,东东的电脑终于因为过度收到宇宙射线的影响而宕机,无法写代码。他的好友TT正忙着在B站看猫片,另一位好友瑞神正忙着打守望先锋。现在只有你能帮助东东!
初始时,咕咕东的硬盘是空的,命令行的当前目录为根目录 root。
目录管理器可以理解为要维护一棵有根树结构,每个目录的儿子必须保持字典序。
现在咕咕东可以在命令行下执行以下表格中描述的命令:输入
输入文件包含多组测试数据,第一行输入一个整数表示测试数据的组数 T (T <= 20);
每组测试数据的第一行输入一个整数表示该组测试数据的命令总数 Q (Q <= 1e5);
每组测试数据的 2 ~ Q+1 行为具体的操作 (MKDIR、RM 操作总数不超过 5000);
面对数据范围你要思考的是他们代表的 “命令” 执行的最大可接受复杂度,只有这样你才能知道你需要设计的是怎样复杂度的系统。
output
每组测试数据的输出结果间需要输出一行空行。注意大小写敏感。
限制
Time limit 6000 ms
Memory limit 1048576 kB
样例
1
22
MKDIR dira
CD dirb
CD dira
MKDIR a
MKDIR b
MKDIR c
CD ..
MKDIR dirb
CD dirb
MKDIR x
CD ..
MKDIR dirc
CD dirc
MKDIR y
CD ..
SZ
LS
TREE
RM dira
TREE
UNDO
TREE
OK
ERR
OK
OK
OK
OK
OK
OK
OK
OK
OK
OK
OK
OK
OK
9
dira
dirb
dirc
root
dira
a
b
c
dirb
x
dirc
y
OK
root
dirb
x
dirc
y
OK
root
dira
a
b
c
dirb
x
dirc
y
代码
#include<iostream>
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<algorithm>
#include<map>
#include<string>
#include<string.h>
#include<vector>
using namespace std;
char tmps[50];//string类型不能scanf
struct directory
{
string name;
map<string,directory*> children;//以便通过子目录名字取到子目录
int subTreeSize;
directory* parent;
vector<string> tenDescen;//保存当前节点的是个后代
bool updated;//是否已更新树
directory(string _name,directory* _parent)
{
name=_name;
parent=_parent;
subTreeSize=1;
}
public:
directory* mkdir(string name);
void maintain(int x);//向上维护子树大小
directory* rm(string name);
directory* cd(string name);
directory* getChild(string name);
void sz();
void ls();
void tree();
bool addChild(directory* d);
private:
void treeAll(vector<string> *v);//将后代全部加入数组中
void treeFirstFive(int n,vector<string> *v);//将后代的前五个加入数组中
void treeLastFive(int n,vector<string> *v);//将后代后五个加入数组中
};
struct command
{
const string commands[7]={"MKDIR","RM","CD","SZ","LS","TREE","UNDO"};
int type;//类型
string arg;//参数
directory* tmpDir;//记录各操作返回值
command(string s)
{
for(int i=0;i<7;i++)
if(s==commands[i])
{
type=i;
if(i<3)
{
scanf("%s",&tmps);
arg=tmps;
}
return ;
}
}
};
void solve()
{
int q,co;
scanf("%d",&q);
directory* now=new directory("root",NULL);
vector<command*> allCmd;//保存成功执行的操作,以便undo
while(q--)
{
scanf("%s",&tmps);
command* cmd=new command(tmps);
switch(cmd->type)
{
case 0://MADIR
{
cmd->tmpDir=now->mkdir(cmd->arg);
if(cmd->tmpDir==NULL)printf("ERR\n");
else
{
printf("OK\n");
allCmd.push_back(cmd);
}
}
break;
case 1://RM
{
cmd->tmpDir=now->rm(cmd->arg);
if(cmd->tmpDir==NULL)printf("ERR\n");
else
{
printf("OK\n");
allCmd.push_back(cmd);
}
}
break;
case 2://CD
{
directory* ch=now->cd(cmd->arg);
if(ch==NULL)printf("ERR\n");
else
{
printf("OK\n");
cmd->tmpDir=now;//保留原有目录
now=ch;
allCmd.push_back(cmd);
}
}
break;
case 3://SZ
now->sz();break;
case 4://LS
now->ls();break;
case 5://TREE
now->tree();break;
case 6://UNDO,撤销上一个成功执行的操作,操作仅限mkdir\rm\cd
{
bool success=false;
while(!success&&!allCmd.empty())
{
cmd=allCmd.back();allCmd.pop_back();
switch(cmd->type)
{
case 0:
{
directory* t=now->rm(cmd->arg);
if(t!=NULL)success=true;
}
break;
case 1:
{
success=now->addChild(cmd->tmpDir);
}
break;
case 2:
{
now=cmd->tmpDir;
success=true;
}
break;
}
}
if(success)printf("OK\n");
else printf("ERR\n");
}
break;
}
}
}
directory* directory::mkdir(string name)
{
//成功返回子目录,否则返回空
if(children.find(name)!=children.end())
return NULL;
directory* sub=new directory(name,this);
children[name]=sub;
maintain(1);
return sub;
}
directory* directory::rm(string name)
{
if(children.find(name)==children.end())
return NULL;
std::map<string,directory*>::iterator it=children.find(name);
maintain(-1*it->second->subTreeSize);
children.erase(it);
return it->second;
}
directory* directory::cd(string name)
{
if(name=="..")
return this->parent;
return getChild(name);
}
directory* directory::getChild(string name)
{
std::map<string,directory*>::iterator it=children.find(name);
if(it==children.end())return NULL;
return it->second;
}
void directory::ls()
{
int s=children.size();
if(s==0)printf("EMPTY\n");
else if(s<=10)
for(std::map<string,directory*>::iterator it=children.begin();it!=children.end();it++)
printf("%s\n",it->first.c_str());
else
{
std::map<string,directory*>::iterator it=children.begin();
for(int i=0;i<5;i++,it++)
printf("%s\n",it->first.c_str());
printf("...\n");
it=children.end();
for(int i=0;i<5;i++,it--);
for(int i=0;i<5;i++,it++)
printf("%s\n",it->first.c_str());
}
}
void directory::sz()
{
printf("%d\n",this->subTreeSize);
}
void directory::maintain(int x)
{
updated=true;
subTreeSize+=x;
if(parent!=NULL)
parent->maintain(x);
}
bool directory::addChild(directory* d)
{
if(children.find(d->name)!=children.end())
return false;
children[d->name]=d;
maintain(d->subTreeSize);
return true;
}
void directory::tree()
{
//缓存(懒更新)
if(subTreeSize==1)printf("EMPTY\n");
else if(subTreeSize<=10)
{
if(updated)//已更新
{
tenDescen.clear();
treeAll(&tenDescen);//将后代全部加入数组
updated=false;
}
for(int i=0;i<subTreeSize;i++)
printf("%s\n",tenDescen.at(i).c_str());
}
else
{
if(updated)
{
tenDescen.clear();
treeFirstFive(5,&tenDescen);
treeLastFive(5,&tenDescen);
updated=false;
}
for(int i=0;i<5;i++)
printf("%s\n",tenDescen.at(i).c_str());
printf("...\n");
for(int i=9;i>=5;i--)
printf("%s\n",tenDescen.at(i).c_str());
}
}
void directory::treeAll(vector<string>* v)
{
v->push_back(name);
for(std::map<string,directory*>::iterator it=children.begin();it!=children.end();it++)
it->second->treeAll(v);
}
void directory::treeFirstFive(int n,vector<string>* v)
{
v->push_back(name);
if(--n==0)return;
int s=children.size();
std::map<string,directory*>::iterator it=children.begin();
while(s--)
{
int st=it->second->subTreeSize;
if(st>=n)
{
it->second->treeFirstFive(n,v);
return;
}
else
{
it->second->treeFirstFive(st,v);
n-=st;
}
it++;
}
}
void directory::treeLastFive(int n,vector<string>* v)
{
int s=children.size();
std::map<string,directory*>::iterator it=children.end();
while(s--)
{
it--;
int st=it->second->subTreeSize;
if(st>=n)
{
it->second->treeLastFive(n,v);
return;
}
else
{
it->second->treeLastFive(st,v);
n-=st;
}
}
v->push_back(name);
}
int main()
{
int t;
scanf("%d",&t);
while(t--)
solve();
return 0;
}