在iOS开发中使用FMDB

dd

前言

近期一个项目中需要实现离线存储,在线同步的功能。调研了两种实现方案:

  • CoreData: iOS 技术栈中提供的对象管理技术。对象关系,内存管理,undo/redo,本地存储等功能。
  • FMDB(https://github.com/ccgus/fmdb): 仅专注于Database层, 对iOS SDK中的SQLite接口做了封装。使用FMDB操作SQLite非常方便,在API方面跟跟JDBC非常类似。

这里先给一个FMDB的showcase:

 

Cpp代码  收藏代码
  1. NSString* docsdir = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains( NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES) lastObject];  
  2. NSString *dbpath = [docsdir stringByAppendingPathComponent:@"dyobv.sqlite"];     
  3.   
  4. FMDatabase *db = [FMDatabase databaseWithPath:dbpath];   
  5. [db open];     
  6.   
  7. FMResultSet *rs = [db executeQuery:@"select * from log_keepers"];  
  8.   
  9. NSMutableArray *array = [NSMutableArray arrayWithCapacity:32];  
  10. while([rs next]) {  
  11.     DYLogKeeper *obj = [[DYLogKeeper alloc] init];   
  12.     obj.localId = [rs stringForColumn:@"local_id"];  
  13.     // … 省略赋值操作  
  14.   
  15.     [array addObject: obj];  
  16. }  
  17. [db close];     

 从代码中看,FMDB更适合平时编程习惯。 FMDB有ARC,非ARC,使用方面回不有任何阻碍。

 

 

使用说明

FMDB技术使用已经有非常优秀的教程,这里提供两个传送门:

推荐工具

MesaSQLite(http://www.desertsandsoftware.com/wordpress/?page_id=17),这个工具是Mac OS X上的原生App,支持文件拖拽操作, 比FireFox Sql Manager插件好用很多。

 

如何调试

调试sqlite时需要在Simulator环境下进行。启动项目后,使用MesaSQLite打开Mac OS X上的sqlite文件。

具体步骤如下:

 

1.创建数据库时将路径输出:

 

Objc代码  收藏代码
  1. NSString* docsdir = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains( NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES) lastObject];  
  2. NSString *dbpath = [docsdir stringByAppendingPathComponent:@"dyobv.sqlite"];   
  3. NSLog("--databasePath: %@", dbpath); //输出的地址就是dyobv.sqlite的路径     

 2.在Console中找到sqlite文件路径(路径是隐藏文件夹),然后后在Terminal中使用open指令打开。

 

实战中的问题

创建数据库表

在MesaSQLite设计器中创建表结构,然后将生成的sql复制出来使用。这样可以避免手敲代码产生的错误。

将sql保存成文件,然后放到xcode工程中。 这里我会在Supportting files创建一个sql分组,将所有sql文件放到这里。

使用下面语句将sql语句读入到NSString中:

Objc代码  收藏代码
  1. NSString *filePath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"log_keepers_table" ofType:@"sql"];  
  2. NSError *error;  
  3. NSString *sql = [NSString stringWithContentsOfFile:filePath encoding:NSUTF8StringEncoding error:&error];      

 调用 [db executeupdate:sql] 建表

 

为什么要将sql放到文件中?

先看一段建表的sql:

Sql代码  收藏代码
  1. CREATE TABLE "log_keepers" (  
  2.     "local_id" varchar(36) PRIMARY KEY NOT NULL  UNIQUE ,  
  3.     "logkeeper_id" varchar(36),  
  4.     "add_time" DATETIME NOT NULL ,  
  5.     "content" VARCHAR(256),  
  6.     "device_id" VARCHAR(36) NOT NULL ,  
  7.     "device_type" INTEGER NOT NULL ,  
  8.     "channel" INTEGER NOT NULL  
  9. )  

 将这段sql直接放到NSString中,代码将非常难阅读。将sql放到文件中,然后用带代码高亮的工具进行编辑,出了方便阅读,还可以解决xcode不支持sql语法高亮的问题。

 

如何判断表是否已经存在?

SQLite中没有 if exists 语句, 需要使用如下代码判断:

Objc代码  收藏代码
  1. FMDatabase *db = [[DYDB sharedDB] connect];//DYDB是我自己封装的工具类  
  2.   
  3. NSString *existsSql = [NSString stringWithFormat:@"select count(name) as countNum from sqlite_master where type = 'table' and name = '%@'", @"log_keepers" ];  
  4. NSLog(@"%@", existsSql);  
  5.   
  6. FMResultSet *rs = [db executeQuery:existsSql];  
  7.   
  8. if ([rs next]) {  
  9.     NSInteger count = [rs intForColumn:@"countNum"];  
  10.     NSLog(@"The table count: %d", count);  
  11.     if (count == 1) {  
  12.         NSLog(@"log_keepers table is existed.");  
  13.         return;  
  14.     }  
  15.   
  16.     NSLog(@"log_keepers is not existed.");  
  17. }  
  18.   
  19. [rs close];  

 

什么时候创建表?

建表操作放到AppDelegate中,在程序启动时先检测表是否存在,如果不存在则创建表结构:

Objc代码  收藏代码
  1. - (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions  
  2. {  
  3. //  RKLogConfigureByName("RestKit", RKLogLevelWarning);  
  4. //  RKLogConfigureByName("RestKit/ObjectMapping", RKLogLevelTrace);  
  5.     RKLogConfigureByName("RestKit/Network", RKLogLevelTrace);  
  6.   
  7.     DLog(@"initialize database... ");  
  8.     [DYLogKeeper createSqliteTable];  
  9.     [DYSyncItem createSqliteTable];  
  10.   
  11.     return YES;  
  12. }    

 

本文中涉及的代码段

FMDB基本使用: https://gist.github.com/lvjian700/6113564



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