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原创 Play2.7.x框架新手指南
欢迎来到play世界实习的公司后端技术栈是play+Ebean+Guice,搬砖有一段时间了,学着使用play框架从零开始搭一个后端项目。环境准备1、jvm环境:javaSE 1.8以上都行,但推荐使用 java 1.8.0_1212、项目构建工具:sbt 最新版本3、开发环境:推荐使用 IDEA,装上scala插件,此时在File->settings->Build,Excu...
2019-11-05 23:27:50
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原创 Java的代理模式详细解析
应用场景在设计模式中有一条开闭原则:对扩展开放,对修改关闭。在不改变已有对象的情况下,对该对象的功能进行扩充时,我们可以用到代理模式。静态代理有一个类 FishSeller,其中有一个sell()方法,其定义为:public class FishSeller { public void sell() { System.out.println("卖鱼喽!"); }}...
2019-04-12 03:51:49
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原创 Android屏幕检测功能实现
功能描述项目其中一项功能是检测手机屏幕好坏,此处模仿华为屏幕检测功能的实现:在屏幕上滑动,若满屏都能感应到滑动,则完好。展示如下:实现概述1、隐藏activity的ActionBar和下方的虚拟按键;2、自定义MyGridLayout继承自GridLayout,目的是为了处理触摸事件分发,重写其内的dispatchTouchEvent(MotionEvent ev)方法;3、GridL...
2019-04-06 03:02:40
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原创 从整理上理解进程创建、可执行文件的加载和进程执行进程切换,重点理解分析fork、execve和进程切换
学号110原创作品转载请注明出处 + https://github.com/mengning/linuxkernel/
2019-03-26 23:08:47
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原创 跟踪分析Linux内核5.0系统调用处理过程
学号后三位:110原创作品转载请注明出处本实验来源 https://github.com/mengning/linuxkernel/实验环境ubuntu 18.04 虚拟机 VMware workstation 14 Player实验目的举例跟踪分析Linux内核5.0系统调用处理过程编译内核5.0qemu -kernel linux-5.0.1/arch/x86/boot/b...
2019-03-21 17:35:43
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原创 基于mykernel的多进程的简单内核及代码分析
学号后三位:110原创作品转载请注明出处 https://github.com/mengning/linuxkernel/一、实验环境Ubuntu14.04虚拟机VMware workstation 14 PlayerQEMU模拟处理器二、实验目的分析进程的启动和切换机制理解操作系统的工作原理三、实验步骤1、在Linux中安装QEMU在Linux终端执行下列代码: ...
2019-03-12 20:35:47
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空空如也
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