今天调试程序时候还没等进入函数内部执行,就报出数组溢出的错误,让我百思不得“姐”……,总是报出Stack Overflow,后来我仔细分析了一下,找到了我出现问题的原因,在此分享给大家。
分析:
究其原因是:设置c++程序的堆栈空间解决栈溢出问题。在我们自己定义结构体时,往往会包含很多数组,在创建包含大数组的类(或数据)时,栈就会发生溢出,从而在刚刚调试进入函数体中,就会报错Stack Overflow错误。往往是程序还没运行算法呢,就down掉了,这是由于系统分配给程序的栈空间太小。而我此时把定义的结构体变量定成全局变量可以避免这个问题,但是终究不是解决问题的最好方法。
上代码:
void HeightRule(NivInt32 PicHeight, LPR_LPlateSet* candidateInfo)
{
LPR_LPlateSet test; //出现问题的地方 LPR_LPlateSet 结构体中包含大量信息
int i = 0;
int PicHeight_1_2 = PicHeight/2 - 10;
...略...
}
解决方法:
方法1:修改vs系统分配栈的大小
Visual Stdio Stack 默认设置
==》(设置:项目-> 属性-> 链接器-> system-> 堆栈保留大小/堆栈提交大小)
LINK的/STACK选项
1./STACK | reserve[commit] | 缺省 | (对应缺省时的)参数 |
---|---|---|---|
2.reserve | 栈总大小 | 1M | 0 |
3.commit | 程序开始时系统提供的实际内存量 | 8K | 0 |
在 Visual Studio 开发环境中设置此链接器Linker选项
• 右键打开项目的“属性页”对话框。有关详细信息,请参见设置 Visual C++ 项目属性。
• 单击“链接器Linker”文件夹。
• 单击“系统 System”属性页。
• 修改下列任意一个(都该也可以)属性:
• 堆栈提交大小Stack Reserve Size 100000000;(可调整)
• 堆栈保留大小Stack Commit Size 100000000;(可调整)
如图所示:
方法2: 动态创建
就是不要静态分配,用new动态创建,是从堆中分配的,堆的空间足够大,不过记得写析构函数,delete你申请的堆空间。其实这样也挺方便,类结束的时候会自动调用析构函数释放空间。养成”不在栈上定义大数组/大对象”的好习惯很重要,否则再大的栈也会被撑爆的。当然,如果你不喜欢new,delete的话,还是静态分配(毕竟静态分配有很多好处),那么可以通过改变默认栈空间来解决。
参考文献:
https://blog.csdn.net/yfiot/article/details/2158649
https://www.cnblogs.com/xiangwengao/archive/2012/03/16/2399888.html