#include <iostream>
#include <GL/glut.h>
#include <stdlib.h>
#include<math.h>
using namespace std;
int SCREEN_WIDTH = 400; //屏幕尺寸
int SCREEN_HEIGHT = 400;
int posx1 = 150;
int posy1 = 200;
int posx2 = 250;
int posy2 = 200;
int select_point = 0; //1 是第一个点,2是第二个,以此类推
void init()
{
glClearColor(1, 1, 1
opengl图形拾取示例
最新推荐文章于 2023-10-06 11:42:15 发布