三子棋游戏



【项目介绍】:使用C语言中二维数组和函数的基本知识简单实现一个三子棋游戏,这个游戏要实现的基本功能主要有初始化棋盘、棋盘的打印、玩家下棋、电脑下棋、判断输赢(三字连珠)。本项目非常适合C语言初学者,希望有兴趣的朋友可以一起学习。


【代码框架】:
①头文件(game.h)
#ifndef _GAME_H_
#define _GAME_H_

#include<stdio.h>
#include"game.h"
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
#include<string.h>
#pragma warning(disable:4996)

typedef unsigned int uint;

enum OPTION
{
	EXIT,
	START
};

#define ROW 3
#define  COL 3

void menu();
void init_board(char board[ROW][COL], int row, int col);
void print_board(char board[ROW][COL], int row, int col);
void computer_move(char board[ROW][COL], int row, int col);
void  paiyer_move(char board[ROW][COL], int row, int col);
int is_full(char board[ROW][COL], int row, int col);
char is_win(char board[ROW][COL], int row, int col);


#endif //_GAME_H_

②测试文件(test.c)
#include"game.h"

void menu()
{
	printf("***** 《三子棋游戏》*****\n");
	printf("*************************\n");
	printf("******   1.play   *******\n");
	printf("******   0.exit   *******\n");
	printf("*************************\n");
	printf("*************************\n");
}

void game()
{
	char ret;
	char board[ROW][COL];
	init_board(board, ROW, COL);
	print_board(board, ROW, COL);
	while (1)
	{
		printf("玩家走:\n");
		paiyer_move(board, ROW, COL);
		print_board(board, ROW, COL);
		ret = is_win(board, ROW, COL);
		if (ret != ' ')
			break;
		printf("电脑走:\n");
		computer_move(board, ROW, COL);
		print_board(board, ROW, COL);
		ret = is_win(board, ROW, COL);
		if (ret != ' ')
			break;
	}
	if (ret == '#')
	{
		printf("恭喜你赢了!\n");
	}
	else if (ret == '*')
	{
		printf("很遗憾,你输了\n");
	}
     else if (ret == 'Q')
	{
		printf("平局\n");
	}
}

int main()
{
	int input = 0;
	srand((uint)time(NULL));
	do {
		menu();
		printf("请选择:");
		scanf("%d", &input);
		switch (input)
		{
		case START:
			game();
			break;
		case EXIT:
			break;
		default:
			break;
		}

	} while (input);
	
	return 0;
}

【函数实现】:
①初始化棋盘
void init_board(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	memset(board, ' ', sizeof(board[0][0] )* row*col);
}
//memset函数用来对一段内存空间全部设置为某个字符
不知道memset函数作用的朋友请戳——> memset


②打印棋盘
void print_board(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	int i = 0;
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		printf(" %c | %c | %c \n",board[i][0],board[i][1],board[i][2]);
		if (i != row-1)
		{
			printf("---|---|---\n");
		}
	}
}

打印效果图:


③玩家下棋

void  paiyer_move(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	int x = 0;
	int y = 0;
	printf("请输入落子的坐标:\n");
	while (1)
	{
		scanf("%d%d", &x, &y);
		//保证输入坐标的合法性,玩家输入的坐标是从1开始的
		if (((x >= 1) && ( x <= row)) && ((y >= 1) && ( y <= col)))
		{
			if (board[x - 1][y - 1] == ' ')
			{
				board[x - 1][y - 1] = '#';//玩家落子
				break;
			}
			else
			{
				printf("该坐标已被占用,请换一个坐标:\n");
			}
		}
		else
		{
			printf("输入坐标不合法,请重新输入:\n");
		}
	}
}

④电脑下棋
void computer_move(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	int x = 0;
	int y = 0;
	while (1)
	{
		x = rand() % row;
		y = rand() % col;//利用rand函数生成随机坐标
		if (board[x][y] == ' ')
		{
			board[x][y] = '*';
			break;
		}
	}
	
}

不知道rand函数作用的朋友请戳——>rand

⑤判断输赢
static int is_full(char board[ROW][COL], int row, int col)
//函数is_full只在is_win中被调用,可以加上static改变其链接属性
{
	int i = 0;
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		int j = 0;
		for (j = 0; j < col; j++)
		{
			if (board[i][j] == ' ')
				return 0;
		}
	}
	return 1;
}//判断棋盘是否下满了

char is_win(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	int i = 0;
	int j = 0;
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		if ((board[i][0] == board[i][1]) && (board[i][1] == board[i][2]) && (board[i][2] != ' '))
		{
			return  board[i][1];
		}	
	}
	for (j = 0; j < col; j++)
	{
		if ((board[0][j] == board[1][j]) && (board[1][j] == board[2][j]) && (board[2][j] != ' '))
		{
			return  board[1][j];
		}
	}
	if ((board[0][0] == board[1][1]) && (board[1][1] == board[2][2]) && (board[2][2] != ' '))
	{
		return board[1][1];
	}
	else if ((board[0][2] == board[1][1]) && (board[1][1] == board[2][0]) && (board[1][1] != ' '))
	{
		return board[1][1];
	}
    else if (is_full(board,ROW,COL) == 1)
	{
		return 'Q';//表示棋盘下满了
	}
	else
		return ' ';
}

【结果实例】:

完整代码请移步——> 三子棋源码。欢迎转载,转载请声明出处。
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