二叉搜索树中删除一个结点(递归&非递归)

1.思路

思路:在链式结构中,要删除一个结点,我们常规的做法是找到要删除结点的前一个结点,把它的和一个结点,挂在前一个结点上,但是对于二叉搜索树,既要删除一个结点,又要满足二叉搜索树的性质,是相对于比较难的。

二叉搜索树的删除大致分为以下类:
这里写图片描述

对于以上的四类要删除的结点,其实我们还可以在具体一些,将一二三类归在一起,第四类是一类。

下面是两类删除结点的方法
这里写图片描述

2.代码实现
  • 非递归实现
//删除一个结点(删除成功返回1,失败返回0)
int BSTreeRemove(BSTreeNode** root, BSTDataType x)
{
    assert(root);

    BSTreeNode* cur = *root;
    BSTreeNode* parent = NULL;//记录要删除结点的父节点

    while (cur)
    {
        //1.寻找要删除的结点
        if (cur->_data > x)
        {
            parent = cur;
            cur = cur->_left;
        }
        else if (cur->_data < x)
        {
            parent = cur;
            cur = cur->_right;
        }
        //2.此时cur指向要删除结点,parent指向要删除结点的父亲
        else
        {
            //①要删除结点的左孩子为空或者右孩子为空
            if (cur->_left == NULL)
            {
                //如果要删除的结点是根结点并且左孩子为空,替换根节点为右树根节点
                if (parent == NULL)
                {
                    *root = cur->_right;
                    free(cur);
                }
                //不是根节点,则直接判断调整指向
                else
                {
                    if (cur == parent->_left)
                    {
                        parent->_left = cur->_right;
                        free(cur);
                    }
                    else
                    {
                        parent->_right = cur->_right;
                        free(cur);
                    }
                }
            }
            else if (cur->_right == NULL)
            {
                //如果要删除的结点是根结点并且右孩子为空,替换根节点为左树根节点
                if (parent == NULL)
                {
                    *root = cur->_left;
                    free(cur);
                }
                //不是根节点,则直接判断调整指向
                else
                {
                    if (cur == parent->_left)
                    {
                        parent->_left = cur->_left;
                        free(cur);
                    }
                    else
                    {
                        parent->_right = cur->_left;
                        free(cur);
                    }
                }
            }
            //②要删除结点的左右孩子都不为空(替换删除法)
            else
            {
                BSTreeNode* repalce = cur->_right;
                //找到要替换的结点(要删除结点右树最左边的那个结点就是替换结点)
                while (repalce->_left)
                {
                    repalce = repalce->_left;
                }
                //替换数据
                cur->_data = repalce->_data;
                //递归删除替换结点
                BSTreeRemove(&cur->_right, repalce->_data);
            }
            return 1;
        }
    }
    return 0;
}
  • 递归实现
//删除一个结点(成功返回1,失败返回0)
int BSTreeRemoveR(BSTreeNode** root, BSTDataType x)
{
    assert(root);
    //树为空,删除失败
    if ((*root) == NULL)
    {
        return 0;
    }
    //要删除的数小于根结点的数,说明要删除的结点在左树
    if ((*root)->_data > x)
    {
        BSTreeRemoveR(&(*root)->_left, x);
    }
    //要删除的数大于根结点的数,说明要删除的结点在右树
    else if ((*root)->_data < x)
    {
        BSTreeRemoveR(&(*root)->_right, x);
    }
    //*root一定为要删除的结点
    else
    {
        //记录要释放的结点
        BSTreeNode* del = *root;
        //1.左子树为空或者右子树为空
        if ((*root)->_left == NULL)
        {
            *root = (*root)->_right;
            free(del);
        }
        else if ((*root)->_right == NULL)
        {
            *root = (*root)->_left;
            free(del);
        }
        //2.左右子树都不为空(替换删除法)
        else
        {
            BSTreeNode* repalce = (*root)->_right;
            while (repalce->_left)
            {
                repalce = repalce->_left;
            }
            (*root)->_data = repalce->_data;
            BSTreeRemoveR(&(*root)->_right, repalce->_data);
        }
        return 1;
    }
}
  • 4
    点赞
  • 20
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 2
    评论
因为小弟权限不够,所以分开两个帖子上存,资源名称分别是: Java数据结构和算法文第二版(1) Java数据结构和算法文第二版(2) 【内容简介】 本书可帮助读者: 通过由基于JAVA的演示所组成的可视专题讨论来掌握数据结构和算法 学会如何为常见和不太常见的编程条件选择正确的算法 利用数据结构和算法为现实世界的处理过程建模 了解不同的数据结构的优势和弱点,考虑如何利用它们改进编程的效率 学会如何用面向对象的编程简化数据结构和算法 本书以一种易懂的方式教授如何安排和操纵数据的问题,其不乏一些难题;了解这些知识以期使计算机的应用获得最好的表现。 不管使用何种语言或平台,掌握了数据结构和算法将改进程序的质量和性能。 书提供了一套独创的可视讨论专题用以阐明主要的论题;它使用JAVA语言说明重要的概念,而避免了C/C++语言的复杂性,以便集精力论述数据结构和算法。 经验丰富的作者Robert Lafore先生提供了许多简单明了的例子,避免了对于这类命题常见的冗长、繁琐的数学证明。在第二版,他利用Java语言最新特性,修改并扩充了他的例子。在每一章后都有问题和练习,使读者有机会测试自己的理解程序。 【原 书 名】 Data Structures & Algorithms in Java 【原出版社】 SAMS 【作  者】[美]Robert Lafore [同作者作品] [作译者介绍] 【译  者】 计晓云[同译者作品] 赵研 曾希 狄小菡 【丛 书 名】 国外经典计算机科学教材 【出 版 社】 国电力出版社  【书 号】 7508319117 【出版日期】 2004年2月 【开 本】 16开 【页 码】 560 【版 次】2-1 本书以一种易懂的方式教授如何安排和操纵数据的问题,其不乏一些难题;了解这些知识以期使计算机的应用获得最好的表现。不管使用何种语言或平台,掌握了数据结构和算法将改进程序的质量和性能。 书提供了一套独创的可视讨论专题用以阐明主要的论题;它使用Java语言说明重要的概念,而避免C/C++语言的复杂性,以便集精力论述数据结构和算法。 经验丰富的作者Robert Lafore先生提供了许多简单明了的例子,避免了对于这类命题常见的冗长、繁琐的数学证明。在第二版,他利用Java语言最新特性,修改并扩充了他的例子。在每一章后都有问题和练习,使读者有机会测试自己的理解程序。 出版说明 献词 简介 第1章 综述 数据结构和算法能起到什么作用? 数据结构的概述 算法的概述 一些定义 面向对象编程 软件工程 对于C++程序员的Java Java数据结构的类库 小结 问题 第2章 数组 Array专题Applet Java数组的基础知识 将程序划分成类 类接口 Ordered专题applet 有序数组的Java代码 对数 存储对象 大O表示法 为什么不用数组表示一切? 小结 问题 实验 编程作业 第3章 简单排序 如何排序? 冒泡排序 选择排序 插入排序 对象排序 几种简单排序之间的比较 小结 问题 实验 编程作业 第4章 栈和队列 不同的结构类型 栈 队列 优先级队列 解析算术表达式 小结 问题 实验 编程作业 第5章 链表 链结点(Link) LinkList专题Applet 单链表 查找和删除指定链结点 双端链表 链表的效率 抽象数据类型 有序链表 双向链表 迭代器 小结 问题 实验 编程作业 第6章 递归 三角数字 阶乘 变位字 递归的二分查找 汉诺(Hanoi)塔问题 归并排序 清除递归 一些有趣的递归应用 小结 问题 实验 编程作业 第7章 高级排序 希尔排序 划分 快速排序 基数排序 小结 问题 实验 编程作业 第8章 二叉树 为什么使用二叉树? 树的术语 一个类比 二叉搜索树如何工作 查找节点 插入一个节点 遍历树 查找最大值和最小值 删除节点 二叉树的效率 用数组表示树 重复关键字 完整的tree.java程序 哈夫曼(Huffman)编码 小结 问题 实验 编程作业 第9章 红-黑树 本章讨论的方法 平衡树和非平衡树 使用RBTree专题applet 用专题applet做试验 旋转 插入一个新节点 删除 红-黑树的效率 红-黑树的实现 其他平衡树 小结 问题 实验 第10章 2-3-4树和外部存储 2-3-4树的介绍 Tree234专题applet 2-3-4树的Java代码 2-3-4树和红-黑树 2-3-4树的效率 2-3树 外部存储 小结 问题 实验 编程作业 第11章 哈希表 哈希化简介 开放地址法 链地址法 哈希函数 哈希化的效率 哈希化和外部存储 小结 问题 实验 编程作业 第12章 堆 堆的介绍 Heap专题applet 堆的Java代码 基于树的堆 堆排序 小结 问题 实验 编程作业 第13章 图 图简介 搜索 最小生成树 有向图的拓扑排序 有向图的连通性 小结 问题 实验 编程作业 第14章 带权图 带权图的最小生成树 最短路径问题 每一对顶点之间的最短路径问题 效率 难题 小结 问题 实验 编程作业 第15章 应用场合 通过数据结构 专用数据结构 排序 图 外部存储 前进 附录A 运行专题applet和示例程序 专题applet 示例程序 Sun Microsystem软件开发工具集 重名的类文件 其他开发系统 附录B 进一步学习 数据结构和算法 面向对象程序语言 面向对象设计(OOD)和软件工程 附录C 问题答案 第1章,综述 第2章,数组 第3章,简单排序 第4章,栈与队列 第5章,链表 第6章,递归 第7章,高级排序 第8章,二叉树 第9章,红-黑树 第10章,2-3-4树和外部存储 第11章,哈希表 第12章,堆 第13章,图 第14章,带权图
5.1 数的逻辑结构 5.1.1 1、树的定义 在树中常常将数据元素称为结点 (1)有且仅有一个特定的称为根的结点; (2)当n>1时,除根结点之外的其余结点被分成m(m>0)个互不相交的有限集合T1,T2,•••Tm,其每个集合又是一棵树,并称为这个节点的子树。 2、树的基本术语: 结点的度、树的度 叶子节点、分支结点 孩子节点、分支结点、兄弟节点 路径、路径长度 祖先、子孙 结点的层数、树的深度(高度) 层序编号 有序树、无序树 森林 5.1.2 树的抽象数据类型定义 5.1.3树的遍历操作 1、前序遍历 树的前序遍历操作定义为: 若树为空,则空操作返回;否则 (1)访问根结点 (2)按照从左向右的顺序前序遍历根结点的每一棵子树。 2、序遍历 树的序遍历操作定义为: 若树为空,则空操作返回;否则 (1)按照从左向右的顺序后序遍历根结点的每一棵子树; (2)访问根结点。 3、层序遍历 树的层序遍历也称作树的广泛遍历,其操作定义为树的第一层开始,自上而下逐层遍历,在同一层,按从左向右的顺序对结点逐个访问。 5.2树的存储结构 5.2.1 双亲表示法 由树的定义可知,树中每个结点都有且仅有一个双亲结点。所以利用这一特性,可以用一维数组来存储各个结点,数组一个元素对应一个结点,数组元素包括树中结点的数据信息以及该结点的双亲在数组的下标。 其: Data为数据域,存储树中结点的数据信息; Parent为指针即游标,存储该结点的双亲在数组的小标。 5.2.2孩子表示法 1、多重链表表示法 (1)指针域的个数等于该结点的度。 (2)指针域的个数等于树的度。 2、孩子链表表示法 把孩子看成一个线性表,且以单链表存储,称为该结点的孩子链表。则n个结点有n个孩子链表。 孩子节点有两类:孩子节点、表头结点。 5.2.3 双亲孩子表示法 即将双亲表示法和孩子链表表示法相结合的存储方法。仍将各结点的孩子分别组成单链表,同时用一维数组顺序存储树中的各结点,数组元素除了包括结点的数据信息和该结点的孩子链表的头指针之外,还增设一个域存储该结点的双亲在数组的下标。 5.2.4孩子兄弟表示法 又称二链表表示法,其方法是链表每个结点除数据域外,还设置了两个指针分别指向该结点的第一个孩子和右兄弟链表的结构: Firstchild data rightsib 指针域,存储第一个孩子结点的存储地址 数据域,存储该结点的数据信息 指针域,存储该结点右兄弟结点的存储地址 5.3二叉树的逻辑结构 最简单的树结构,特别适合计算机处理,而且任何数都可以简单的转换为二叉树。(重点内容) 5.3.1二叉树的定义 二叉树是n(n>=0)个结点的有限集合,该集合或者为空集,或者有一个根节点和两棵互不相交的、分别称为根节点的左子树和右子树的二叉树组成。 二叉树具有五种基本形态: 1、空二叉树; 2、只有一个结点; 3、根结点只有左子树; 4、根结点只有右子树; 5、根结点既有左子树又有右子树 特殊二叉树: 1、斜树; 2、满二叉树; 3、完全二叉树; 5.3.2二叉树的基本性质 性质5-1 二叉树的第i层上最多有2^(i-1)个结点(i>=1)。 性质5-2 在一棵深度为k的二叉树中,最多有2^k-1个结点,最少有k个结点。 性质5-3 在一棵二叉树中,如果叶子结点的个数为n0,度为2的结点个数为n2,则n0=n2+1. 性质5-4 具有n个结点的完全二叉树的深度为【log2^n】+1。 性质5-5 对一棵具有n个结点的完全二叉树中结点从一开始按层序编号,则对于任意的编号为i(1<=i<=n)的结点,有: (1)如果i>1,则结点i的双亲的编号为【i/2】;否则结点i是根结点,无双亲。 (2)如果2i<=n,则 结点i的左孩子的编号为2i;否则结点i无左孩子。 (3)如果2i+1<=n,则结点i的右孩子的编号为2i+1,否则结点i无右孩子。 5.3.3 二叉树的抽象数据类型定义 同树类似,在不同的应用二叉树的基本操作不尽相同。 5.3.4 二叉树的遍历操作 二叉树的遍历是指从根节点出发,按照某种次序访问二叉树是所有结点,使得每个结点被访问一次且仅被访问一次。由于二叉树中每个结点都可能有两个子树,因此需要寻找一条合适的搜索路径。 1、前序遍历 前序遍历二叉树操作定义为: 若树为空,则空操作返回;否则 (1)访问根结点 (2)前序遍历根结点的左子树 (3)前序遍历根结点的右子树 2、序遍历 序遍历二叉树操作定义为: 若树为空,则空操作返回;否则 (1)序遍历根结点的左子树 (2)访问根结点 (3)序遍历根结点的右子树 3、后序遍历 后序遍历根结点的左子树 后序遍历根结点的右子树 访问根结点 4、层序遍历 二叉树的层序遍历是指从二叉树的第一层开始,从上之下逐层遍历,在同一层,按从左到右的顺序对结点逐个访问。 5.4 二叉树存储结构及实现 5.4.1 顺序存储结构 具体步骤: (1)将二叉树按完全二叉树编号。 (2)将二叉树中结点一编号顺序存储到一维数组。 5.4.2 二叉链表 基本思想: 令二叉树的每个结点对应一个链表结点,链表结点除了存放于二叉结点有关的数据信息外,还要设置指示左右孩子的指针。 5.4.3 三叉链表 在二叉链表存储方式下,从某个结点出发可以直接访问它的孩子结点,但要找到它的双亲结点,则需要从根节点开始搜索,最坏的情况下,需要遍历整个二叉链表。此时采用三叉树链表储存二叉树。 其,data,lchild,rchild三个域的含义同二叉树,parent域为指向该结点的双亲结点指针。 5.4.4 线索链表 按照某种遍历次序对二叉树进行遍历,可以把二叉树中所有结点排成一个线性序列。在集体应用,有时需要访问二叉树中结点在某种遍历序列前驱和后继,此时,在存储结构应该保存结点在某种遍历序列的前驱和后继信息。 前驱和后继结点的指针称为线索,加上线索的二叉树称为线索二叉树,加上线索的二叉链表称为线索链表。 5.5 二叉树遍历的非递归算法 5.5.1 前序遍历非递归算法 关键:在前序遍历过某个左子树后,如何找到该结点的右子树的根指针。 一般的前序遍历执行过程,设要遍历二叉树的根指针为bt,可能出现两种情况: (1)若bt!=NULL,则表明当前二叉树不为空,此时,应输入根结点bt的值并将bt保存到栈,准备继续遍历bt的左子树。 (2)若bt=NULL,则表明以bt为根指针的二叉树遍历完毕,并且bt是栈顶指针所指结点的左子树,若栈不空,则应根据栈顶指针所指结点找到待遍历右子树的根指针并赋予bt,以继续遍历下去;若栈空,则表明整个二叉树遍历完毕。 5.5.2 序遍历非递归算法算法只是需要将前序遍历的非递归算法输出的语句cout<<bt->data移到bt=s[top--]之后即可。 5.5.3 后序遍历非递归算法 后序遍历的不同在于:结点要出入两次栈,出两次栈,这种情况的含义和处理方法为: (1)第一次出栈:只遍历晚左子树,右子树尚未遍历,则该结点不出栈,利用栈顶结点找到它的右子树,准备遍历它的右子树。 (2)第二次出栈:遍历完右子树,该结点出栈,并访问它。 设根指针为bt,则可能有以下两种情况: (1)若bt!=NULL,则bt及标志flag入栈,遍历其左子树。 (2)若bt=NULL,此时栈空,则整个遍历结束;若栈不空,则表明栈顶结点的左子树或右子树已遍历结束。若栈顶点的标志flag=1,则表明栈结点的左子树已遍历完毕,将flag修改为2,修改为2,并遍历栈定点的右子树;若栈顶结点的标志flag=2,则表明栈结点的右子树也遍历完毕,输出栈顶结点。 5.6 树、森林与二叉树的转换 1.树转换为二叉树 将一棵树转换为二叉树的方法为: (1)加线——树中所有相邻的兄弟结点之间加一条线; (2)去线——对树中的每个节点,只保留它与第一个孩子结点之间的连线,删去它与其他孩子结点之间的连线。 (3)层次调节——以根结点为轴心,将树顺时针转动一定角度,使之层次分明。 2.森林转换成二叉树 (1)将森林的每一棵二叉树转化成二叉树; (2)从第二课二叉树开始,依次把后一棵二叉树的根结点作为一棵二叉树根节点的右孩子,当所有二叉树连起来后,此时所得到的二叉树就是由森林转换得到的二叉树。 3、二叉树转换为树或森林 (1)加线——若某个结点x是其双亲y的左孩子,则把结点x的右孩子、右孩子的右孩子、……,都与结点y用线连起来; (2)去线——删去原二叉树中所有的双亲结点与右孩子结点的连线; (3)层次调整——整理由(1)、(2)两步所得到的树或森林,使之层次分明。 (4)森林的遍历 两种遍历方法;前序遍历后续遍历。 5.7 应用举例 5.7.1 二叉树的应用举例——哈夫曼及哈夫曼编码 1、哈夫曼树也称最优二叉树,在实际有着广泛的应用。 叶子节点的权值 是对叶子结点赋予的一个有意义的数值量。 二叉树的带权路径长度 设二叉树具有n个带权值的叶子节点,从根节点到叶子节点的路径长度与相应的叶子节点权值的乘积之和叫做二叉树的带权路径长度,记为: WPL=EWkLk 哈夫曼树 给定一组具有确定权值的叶子结点,可以构造出不同的二叉树,将其带权值路径长度最小的二叉树称为哈夫曼树。 哈夫曼算法基本思想: (1)初始化:由给定的n个权值构造n棵只有一个结点二叉树,从而得到一个二叉树集合。 (2)选取与合并:在F选取根结点的权值最小的两棵二叉树分别作为左、右子树构造一棵新的二叉树,这棵新的二叉树的根结点的权值为其左右子树根结点的权值之和。 (3)删除与加入:在F删除作为左、右子树的两棵二叉树,并将新建的二叉树加入到F。 (4)重复(2)(3)两步的操作,当集合F只剩下一棵二叉树时这棵二叉树便是哈夫曼树。 2、哈夫曼编码 在进行程序设计时,通常给每一个字符记一个单独的代码来表示一组字符,我们称之为编码。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值