【设计模式】工厂方法模式

抽象出对象的变化部分,其具体行为延迟到子类去实现。
package com.depthmind.designpattern;

import java.util.Calendar;

public class FactoryMethodPattern {

    public static void main(String[] args) {
        Application application = new CreateProductA();
        Product product = application.getProduct();
        product.method();
        Application application1 = new CreateProductB();
        Product product1 = application1.getProduct();
        product1.method();
    }
}

interface Product {
    void method();
}

class ProductA implements Product {

    @Override
    public void method() {
        System.out.println("Create ProductA!!!");
    }
}

class ProductB implements Product {

    @Override
    public void method() {
        System.out.println("Create ProductB!!!!");
    }
}

abstract class Application {
    abstract Product createProduct();

    public Product getProduct() {
        return createProduct();
    }
}

class CreateProductA extends Application {

    @Override
    Product createProduct() {
        return new ProductA();
    }
}

class CreateProductB extends Application {

    @Override
    Product createProduct() {
        return new ProductB();
    }
}

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值