C++中指针优点与线程中指针变量访问

1、使用指针可以动态分配变量的内存。

        (1)比如在定义一些较大大的局部变量时,会出现栈溢出,因为栈的默认最大时1M。而如果这时使用指针,分配内存就不会存在该问题,指针可以分配很大的内存。

#include <memory>
typedef struct _CUST
{
	int dwSize;
	char chName[200];
	std::string strAddress;
}CUST;

std::shared_ptr <CUST> p = std::make_shared<CUST>();

        (2)在线程函数中传输内存较大的数据时,线程的默认栈大小是有限制的,这时有可能会出现栈溢出。使用指针作为变量,就不会出现该问题,因为指针的大小为4个字节(32位编译器)。(指针的值变量的值是指向分配内存的地址)

#include <thread>
#include <mutex>
#include <iostream>
#include <memory>

std::mutex gMutex;  // protects g_i
typedef struct _CUST
{
	int dwSize;
	char chName[200];
	std::string strAddress;
}CUST;

void  func1(std::shared_ptr <CUST> p)
{
    const std::lock_guard<std::mutex> lock(gMutex);
    std::cout << "正在运行线程ID:" << std::this_thread::get_id() << std::endl;
     //TO DO

}

int main()
{
	std::shared_ptr <CUST> p = std::make_shared<CUST>();
	p->dwSize = sizeof(CUST);
	strncpy_s(p->chName, "Hello", sizeof(p->chName)-1);
    std::thread work(func1,p);
    work.join();
}

2、指针可以共享数据,减少数据拷贝带来的内存消耗,但在使用完时要进行释放。

      (1)一般利用函数传递内存较大的参数,选择使用引用作为参数,这可以减小数据拷贝带来的内存消耗。同样,也可以利用指针作为参数传递数据,也可以减少数据的拷贝。

3、定义指针为函数返回值,返回除正常的返回值之外的其他数据,从而实现两者间的双向通信。

    (1)可以定义另一个类指针,作为函数的返回值,可以就可以通过返回的指针获取该类成员。

4、可以提高程序的编译效率和执行速度,使程序更加简洁。

5、指针还用于表示和实现各种复杂的数据结构,从而为编写出更加高质量的程序奠定基础。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 2
    评论
评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值