用Activity 书写一个dialog

本文介绍如何通过创建DialogActivity并使用特定的主题样式来实现全屏弹窗效果,包括解决常见问题,如状态栏颜色、Activity继承及动画设置。

在项目中的用到弹窗时,一般都会用Dialog,其实可以使用Dialog样式的Activity来实现,只需要在注册Activity时指明theme就行。下面就记录一下这个Dialog的创建过程,以及一些遇到的坑。

第一步:创建一个DialogActivity,继承自Activity, 

第二步:在注册清单里给这个Activity,添加主题样式theme,

     <activity android:name=".han.DialogActivity"
            android:label="@string/app_name"
            android:theme="@style/activityDialogTheme">
        </activity>

其中的activityDialog 在res_values_styles.xml 下创建的一个dialog样式:

    <style name="activityDialogTheme" parent="@android:style/Theme.Dialog">
        <item name="android:windowFrame">@null</item><!--边框-->
        <item name="android:windowIsFloating">false</item><!--是否浮现在activity之上-->
        <item name="android:windowIsTranslucent">true</item><!--半透明-->
        <item name="android:windowNoTitle">true</item><!--无标题-->
        <item name="android:windowBackground">@android:color/transparent</item><!--背景透明-->
        <item name="android:backgroundDimEnabled">true</item><!--模糊-->
    </style>

效果图:

遇到的坑:

1,在设置主题样式时,

        <item name="android:windowIsFloating">false</item><!--是否浮现在activity之上--> 这一个一定要设置成false,否则不会填充满整个屏幕

2,对应此主题样式,所书写的activity 需要继承Activiyt,不能继承AppCompatActivity,否则会报如下错误:

这是因为DialogActivity继承自AppCompatActivity而不是Activity,在style.xml中使用了不兼容的Theme。

3,这个dialog在弹出时,最上边的状态栏默认时黑色背景,需要将其手动设为透明颜色,否则会有一条黑边,很难看,就需要在代码里设置:在onCreate()方法中添加如下代码:

   //因为不是所有的系统都可以设置颜色的,在4.4以下就不可以。。有的说4.1,所以在设置的时候要检查一下系统版本是否是4.1以上
        if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) {
            Window window = getWindow();
            window.addFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_DRAWS_SYSTEM_BAR_BACKGROUNDS);
            window.setStatusBarColor(Color.TRANSPARENT);//状态栏颜色
        }

ps:需要放在setContentView(R.layout.activity_dialog);这一句前边,

------------------------

额外:最后是为这个activity添加进出动画,分别在startActivity()方法和 finish() 方法调用

overridePendingTransition(int enterAnim, int exitAnim) 这个方法即可,将进出动画传入。

我是从底部进出,下面是demo用的

    @Override
    public void startActivity(Intent intent) {
        super.startActivity(intent);
        overridePendingTransition(R.anim.activity_in_anim, R.anim.activity_selicen_anim);
    }

    @Override
    public void finish() {
        super.finish();
        overridePendingTransition(R.anim.activity_selicen_anim, R.anim.activity_out_anim);
    }

动画属性均在res_anim目录下:

activity_in_anim.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
    <translate
        android:fromYDelta="100%p"
        android:toYDelta="0"
        android:duration="400"
        />
</set>

activity_selicen_anim.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
    <translate
        android:fromYDelta="0"
        android:toYDelta="0"
        android:duration="1000"
        />
</set>

activity_out_anim.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
    <translate
        android:fromYDelta="25"
        android:toYDelta="100%p"
        android:duration="500"
        />
</set>

 

Android 开发中,`Dialog` 并不是一个独立的 `Activity`。`Dialog` 是一种轻量级的用户界面组件,通常依附于当前的 `Activity`,用于在当前界面中弹出一个对话框,以实现用户交互[^4]。它不具备 `Activity` 的生命周期,也不拥有独立的任务栈。 `Dialog` 的生命周期完全依赖于其所属的 `Activity`。当 `Activity` 被销毁时,所有依附于该 `Activity` 的 `Dialog` 实例也会被销毁。因此,`Dialog` 不能像 `Activity` 那样独立运行或被系统单独管理[^1]。 虽然有些开发者会通过设置特定的主题(如 `Theme.Dialog`)让某个 `Activity` 表现得像一个对话框,但这种方式本质上仍然是一个 `Activity`,与标准的 `Dialog` 控件在实现机制和使用场景上存在本质区别[^3]。 ### 使用 Dialog 的优势 - **轻量级**:`Dialog` 的资源消耗比 `Activity` 小,适合简单的交互。 - **生命周期简单**:无需处理复杂的生命周期变化,只需关注显示与隐藏。 - **集成度高**:可以更方便地与当前 `Activity` 数据交互,避免跨 `Activity` 通信的问题。 ### 使用 Activity 模拟 Dialog 的场景 尽管 `Dialog` 有诸多优点,但在某些复杂场景下,例如需要更复杂的 UI 控制、涉及较多的业务逻辑或需要更好的内存管理时,开发者可能会选择使用 `Activity` 来模拟 `Dialog` 的行为。这种做法虽然牺牲了轻量级的优势,但可以获得更高的灵活性和可维护性[^1]。 ```xml <!-- 示例:在 AndroidManifest.xml 中配置一个 Dialog 风格的 Activity --> <activity android:name=".MyDialogActivity" android:theme="@style/Theme.AppCompat.Light.Dialog" /> ``` ### 总结 `Dialog` 并不是一个 `Activity`,而是一个依附于当前 `Activity` 的 UI 组件。开发者可以根据实际需求选择使用 `Dialog` 或者使用 `Activity` 模拟对话框效果。 ---
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