J2SE个人总结1-面向对象的概述

学习和使用java已经有了快3年的时间,也发现自己所学的东西并不能很好的都记入在脑海中,现把近年来自己所在笔记本中所记录的学习经验写成博客,以便查阅。

 

 

 

面向过程

面向对象

建模语言

IDEF

UML

程序设计方法

程序=过程+调用

程序=对象+消息

 

 

面向对象的四要素:抽象 封装 模块化 分层

对象设计成败的关键是抽象类型必须符合人们对该客观事物的认识习惯。

Java历史:95年sun发布jdk1.0,98年jdk1.2并更名为java2 ,后续的jdk分别发布了1.3和1.4,发布1.5时,更名为java5。

面向对象的基本要素:PIE(封装,继承,多态)

面向对象的三阶段:1.面向对象分析(OOA:对象+分类+继承+消息通信)

                        2.面向对象设计(OOD:概要设计+详细设计)

                        3.面向对象程序设计

类的定义:描述1:对现实世界的具有共同属性和行为特征的群体的抽象描述。

             描述2:是为某种类型的所有对象定义共同变量和方法的模板。

对象的定义:是客观物体或概念性东西的抽象描述,是实际存在的该类事物的每个个体,也称为实例。

java与C++的不同之处:

1.java中没有头文件,预处理机,goto语句。

2.java不支持指针算法,联合体,结构体。

3.java不支持多重继承,通过接口可以模拟。

4.java不支持独立函数。

5.java不支持运算符重载。

6.主函数必须有一个字符串类型的参数。

7.在java中注释可以用/**和*/来进行注释

8.java中boolean类型不用0和非0来解释,而是有了自己的值:true和false

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