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【151-200】Shaders书籍第六章151~158页翻译 http://www.unitymanual.com/thread-34231-1-1.html
【151-200】第六章148-151页翻译,请看 http://www.unitymanual.com/thread-33025-1-1.html
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【104-150】国外书籍Shaders 第五章开始啦! 请看 http://www.unitymanual.com/thread-30363-1-1.html
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【1-88】第二章33-37页翻译,请看 http://www.unitymanual.com/thread-23438-1-1.html
【1-88】第二章29-33页翻译,请看 http://www.unitymanual.com/thread-22893-1-1.html
【1-88】第一章24-28页翻译,请看 http://www.unitymanual.com/thread-22844-1-1.html
【1-88】第一章22-24页翻译,请看 http://www.unitymanual.com/thread-22404-1-1.html
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【1-88】第一章14-17页翻译,请看 http://www.unitymanual.com/thread-22052-1-1.html
【1-88】第一章12-14页翻译,请看 http://www.unitymanual.com/thread-22032-1-1.html
【1-88】第一章7-12页翻译,请看 http://www.unitymanual.com/thread-21932-1-1.html
【104-150】本书前言(下),请看 http://www.unitymanual.com/thread-30597-1-1.html
【104-150】本书前言(上),请看 http://www.unitymanual.com/thread-30573-1-1.html
【1-88】关于本书简单介绍,请看http://www.unitymanual.com/thread-21530-1-1.html
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【201-260】unity 5.0中将移除AddComponent(string):API http://www.unitymanual.com/thread-37984-1-1.html
【201-260】重命名序列化字段 http://www.unitymanual.com/thread-37431-1-1.html
【201-260】Unity 4.6.2对iOS 64位支持 http://www.unitymanual.com/thread-37350-1-1.html
【201-260】DirectX 12横空出世 http://www.unitymanual.com/thread-37169-1-1.html
【201-260】优化SHADER的信息加载,重新查看你的数据(下) http://www.unitymanual.com/thread-36642-1-1.html
【201-260】优化SHADER的信息加载,重新查看你的数据(上) http://www.unitymanual.com/thread-36571-1-1.html
【201-260】好消息!UNITY ANALYTICS公测版发布 http://www.unitymanual.com/thread-36467-1-1.html
【201-260】为何纹理导入的速度如此之慢?(下) http://www.unitymanual.com/thread-36341-1-1.html
【201-260】为何纹理导入的速度如此之慢?(上) http://www.unitymanual.com/thread-36284-1-1.html
【201-260】可重复随机数的简单介绍(5) http://www.unitymanual.com/thread-37354-1-1.html
【201-260】可重复随机数的简单介绍(4) http://www.unitymanual.com/thread-36828-1-1.html
【201-260】可重复随机数的简单介绍(3) http://www.unitymanual.com/thread-36353-1-1.html
【201-260】可重复随机数的简单介绍(2) http://www.unitymanual.com/thread-36228-1-1.html
【201-260】可重复随机数的简单介绍(1) http://www.unitymanual.com/thread-36222-1-1.html
【201-260】程序集更新器:检测使用更快捷的API http://www.unitymanual.com/thread-36053-1-1.html
【201-260】Unity的研究与开发进展情况(下) http://www.unitymanual.com/thread-35231-1-1.html
【201-260】Unity的研究与开发进展情况(上) http://www.unitymanual.com/thread-35220-1-1.html
【151-200】一名音效师使用Unity资源商城的开发故事 http://www.unitymanual.com/thread-33669-1-1.html
【151-200】Unity人形动画介绍(6) http://www.unitymanual.com/thread-33525-1-1.html
【151-200】Unity人形动画介绍(5) http://www.unitymanual.com/thread-33455-1-1.html
【151-200】Unity人形动画介绍(4) http://www.unitymanual.com/thread-33429-1-1.html
【151-200】Unity人形动画介绍(3) http://www.unitymanual.com/thread-33364-1-1.html
【151-200】Unity人形动画介绍(2) http://www.unitymanual.com/thread-33346-1-1.html
【151-200】Unity人形动画介绍(1) http://www.unitymanual.com/thread-33184-1-1.html
【151-200】Unity 4.5和4.6 的发布计划 http://www.unitymanual.com/thread-33269-1-1.html
【104-150】Unity云构建不断扩大:带给开发人员更需要的全新功能 http://www.unitymanual.com/thread-31613-1-1.html
【104-150】UNITY 5中基于物理学的着色器(下) http://www.unitymanual.com/thread-31104-1-1.html
【104-150】UNITY 5中基于物理学的着色器(上) http://www.unitymanual.com/thread-31013-1-1.html
【104-150】Unity5.0 pre-order beta版本发布(上,文本教程) http://www.unitymanual.com/thread-30470-1-1.html
【104-150】Unity中即将到来的网络发布 http://www.unitymanual.com/thread-28939-1-1.html
【104-150】Unity性能在WebGL平台上的基准测试(下+提问回答)http://www.unitymanual.com/thread-28725-1-1.html
【104-150】Unity性能在WebGL平台上的基准测试(上)http://www.unitymanual.com/thread-28688-1-1.html
【104-150】Unity实验室:自定义发布设置 http://www.unitymanual.com/thread-28642-1-1.html
【89-103】Unity 5中的全局光照(4)【终】http://www.unitymanual.com/thread-27951-1-1.html
【89-103】Unity 5中的全局光照(3+视频) http://www.unitymanual.com/thread-27899-1-1.html
【【89-103】Unity 5中的全局光照(3) http://www.unitymanual.com/thread-27765-1-1.html
【89-103】Unity 5中的全局光照(2) http://www.unitymanual.com/thread-27634-1-1.html
【89-103】Unity 5中的全局光照(1) http://www.unitymanual.com/thread-27553-1-1.html
【1-88】开源共享者操作指南 http://www.unitymanual.com/thread-25594-1-1.html
【1-88】以贡献者身份开始我们的开源项目 http://www.unitymanual.com/thread-25442-1-1.html
【1-88】Unity中更多即将到来的开放资源 http://www.unitymanual.com/thread-21622-1-1.html
【1-88】Unity 4.5中的组件管理器 http://www.unitymanual.com/thread-20934-1-1.html
【1-88】Unity测试工具1.3——回应你们的反馈意见 http://www.unitymanual.com/thread-20807-1-1.html
【1-88】网络传输层的普及性介绍(下) http://www.unitymanual.com/thread-20767-1-1.html
【1-88】Unity网络传输层的那些事 http://www.unitymanual.com/thread-20724-1-1.htm
【1-88】多个场景编辑 http://www.unitymanual.com/thread-20632-1-1.html
【1-88】用Unity测试工具大幅加速单元测试(下) http://www.unitymanual.com/thread-20368-1-1.html
【1-88】用Unity测试工具大幅加速单元测试(上) http://www.unitymanual.com/thread-20249-1-1.html
【1-88】unity 5.0新款内置悦音混合器组件(下) http://www.unitymanual.com/thread-20218-1-1.html
【1-88】unity 5.0新款内置悦音混合器组件(上) http://www.unitymanual.com/thread-20084-1-1.html
【1-88】重磅推荐:Unity的测试自动化团队 http://www.unitymanual.com/thread-19624-1-1.html
【1-88】Everyplay acquisition对于开发者的重要意义(下) http://www.unitymanual.com/thread-19508-1-1.html
【1-88】Everyplay acquisition对于开发者的重要意义(上) http://www.unitymanual.com/thread-19469-1-1.html
【1-88】Unity 5中的高物理性能(下) http://www.unitymanual.com/thread-19225-1-1.html
【1-88】Unity 5中的高物理性能(上) http://www.unitymanual.com/thread-19182-1-1.html
【1-88】Mental技术——iOS 8中新增添的图形API http://www.unitymanual.com/thread-18898-1-1.html
【1-88】创建更完善的文档 http://www.unitymanual.com/thread-18716-1-1.html
【1-88】Unity 4.6 —— 全新UI界面,三维空间画布的使用 http://www.unitymanual.com/thread-18687-1-1.html
【1-88】Unity5.0中的新酷炫动画功能 http://www.unitymanual.com/thread-18449-1-1.html
【1-88】Unity中的序列化 http://www.unitymanual.com/thread-18363-1-1.html
【1-88】Unity5: API的新变化及关于脚本更新! http://www.unitymanual.com/thread-18292-1-1.html
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【201-260】来自UNITY的祝福信 http://www.unitymanual.com/thread-38020-1-1.html
【201-260】扩展Unity5渲染管道:命令缓冲区 http://www.unitymanual.com/thread-37846-1-1.html
【201-260】资源商城和UNITY 5 http://www.unitymanual.com/thread-37820-1-1.html
【201-260】在你的游戏中加入广告,来赚大钱呦! http://www.unitymanual.com/thread-37392-1-1.html
【201-260】介绍SPRY FOX游戏公司如何运用好云构建 http://www.unitymanual.com/thread-36699-1-1.html
【201-260】游戏开发离不开广告,靠广告给游戏赚钱吧! http://www.unitymanual.com/thread-36663-1-1.html
【201-260】2015 年GLOBAL GAME JAM(全球游戏制作节) http://www.unitymanual.com/thread-36518-1-1.html
【201-260】Crossy Road游戏介绍,内爆其惊人的Unity广告收入 http://www.unitymanual.com/thread-36406-1-1.html
【201-260】庆祝我们的首个Cloud Hack Week活动 http://www.unitymanual.com/thread-36391-1-1.html
【201-260】乌克兰的Unity开发人员线下活动 http://www.unitymanual.com/thread-36258-1-1.html
【201-260】让我们在一起:构建游戏社区(下) http://www.unitymanual.com/thread-35673-1-1.html
【201-260】让我们在一起:构建游戏社区(上) http://www.unitymanual.com/thread-35671-1-1.html
【201-260】Unity免费版用户也可使用虚拟现实眼镜了! http://www.unitymanual.com/thread-35201-1-1.html
【151-200】独立开发者的铭文探索游戏开发分享 http://www.unitymanual.com/thread-34763-1-1.html
【151-200】Unity 2014 欧洲之星软件测试大会 http://www.unitymanual.com/thread-34705-1-1.html
【151-200】与多伦多的Unity用户组一同切磋学习 http://www.unitymanual.com/thread-34634-1-1.html
【151-200】激励姑娘们开发专属她们的游戏——Game Girl工作室记 http://www.unitymanual.com/thread-34565-1-1.html
【151-200】在你的生活圈内创建一个Unity用户群 http://www.unitymanual.com/thread-34435-1-1.html
【151-200】APM音乐公司给Unity资源商城带来全新的音乐资源 http://www.unitymanual.com/thread-33835-1-1.html
【151-200】蓬皮杜中心的Unity艺术展览 http://www.unitymanual.com/thread-33713-1-1.html
【151-200】换用Unity 5引擎开发——Rust游戏访谈(下) http://www.unitymanual.com/thread-32952-1-1.html
【151-200】换用Unity 5引擎开发——Rust游戏访谈(上) http://www.unitymanual.com/thread-32885-1-1.html
【151-200】第三届7DFPS Game Jam http://www.unitymanual.com/thread-32659-1-1.html
【151-200】基于用户反馈,提高Unity 5文档 http://www.unitymanual.com/thread-32171-1-1.html
【104-150】一次升级:UNITY中网页发布的未来 http://www.unitymanual.com/thread-30655-1-1.html
【104-150】Unity前任CEO大卫光荣卸任 http://www.unitymanual.com/thread-30050-1-1.html
【104-150】国外大学生在Asset Store上创业 http://www.unitymanual.com/thread-29716-1-1.html
【104-150】首款用WEBGL平台开发的UNITY游戏 http://www.unitymanual.com/thread-29610-1-1.html
【104-150】玩家之旅(下)http://www.unitymanual.com/thread-29328-1-1.html
【104-150】玩家之旅(上) http://www.unitymanual.com/thread-29263-1-1.html
【104-150】格斗游戏工具包:在资源商城上开启的事务 http://www.unitymanual.com/thread-28939-1-1.html
【104-150】Unity开发人员在大赛中脱颖而出(附链接) http://www.unitymanual.com/thread-28555-1-1.html
【104-150】LUDUM DARE 30大赛优秀作品介绍(下)http://www.unitymanual.com/thread-28534-1-1.html
【104-150】LUDUM DARE 30大赛优秀作品介绍(上)http://www.unitymanual.com/thread-28501-1-1.html
【104-150】开发潜行游戏大获成功——业余爱好者的故事分享 http://www.unitymanual.com/thread-28435-1-1.html
【89-103】全新QA迷你站点 http://www.unitymanual.com/thread-27713-1-2.html
【89-103】Unity全球性数码港项目——扩展中国市场 http://www.unitymanual.com/thread-27422-1-1.html
【89-103】Oculus与Unity展开合作,提供虚拟现实眼镜 http://www.unitymanual.com/thread-27258-1-1.html
【89-103】PlayStation开发人员的大好消息! http://www.unitymanual.com/thread-25861-1-1.html
【1-88】Unite 2014 汇总(上+下+视频) http://www.unitymanual.com/thread-24292-1-1.html
【1-88】Unite 2014汇总(上) http://www.unitymanual.com/thread-24170-1-1.html
【1-88】Unity5.0将移除Boo脚本语言 http://www.unitymanual.com/thread-23286-1-1.html
【1-88】到底我该自行开发,还是使用资源商店呢? http://www.unitymanual.com/thread-22725-1-1.html
【1-88】Unity在Gamescom中参展:真正的社区精神 http://www.unitymanual.com/thread-22371-1-1.html
【1-88】游戏开发者大赛谁是赢家…… http://www.unitymanual.com/thread-21700-1-1.html
【1-88】Unity4.5支持三星智能电视 http://www.unitymanual.com/thread-21652-1-1.html
【1-88】为开发人员构建和维护的重要性 http://www.unitymanual.com/thread-21191-1-1.html
【1-88】游戏让我们神魂颠倒?探讨玩家习惯形成的设计(下) http://www.unitymanual.com/thread-21186-1-1.html
【1-88】游戏让我们神魂颠倒?探讨玩家习惯形成的设计(上) http://www.unitymanual.com/thread-21138-1-1.html
【1-88】Xbox One来袭! http://www.unitymanual.com/thread-21058-1-1.html
【1-88】Unity资源商店部分应用程序在一周内推出 http://www.unitymanual.com/thread-20675-1-1.html
【1-88】国外开发者兼发布者的故事(福利版) http://www.unitymanual.com/thread-20655-1-1.html
【1-88】屌丝逆袭记:一个资源商城发布者的故事(下) http://www.unitymanual.com/thread-20568-1-1.html
【1-88】屌丝逆袭记:一个资源商城发布者的故事(上) http://www.unitymanual.com/thread-20542-1-1.html
【1-88】unity商城中的岩石资源 http://www.unitymanual.com/thread-19857-1-1.html
【1-88】Unity的测试自动化团队 http://www.unitymanual.com/thread-19624-1-1.html
【1-88】不眠之夜:非凡盛会,在俄召开 http://www.unitymanual.com/thread-19438-1-1.html
【1-88】虚拟现实独立游戏比赛在波士顿举行 http://www.unitymanual.com/thread-18801-1-1.html
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【欢迎蛮牛们看看【unity官网视频翻译(字幕)】
【半成品】U3D官网第一人称射击游戏教学视频分享(3) http://www.unitymanual.com/thread-36590-1-1.html
【半成品】U3D官网第一人称射击游戏教学视频分享(2) http://www.unitymanual.com/thread-36588-1-1.html
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【151-200】【成品】unity插件Master Audio介绍(配字幕) http://www.unitymanual.com/thread-33756-1-1.html
【151-200】【成品】unity 5光照介绍(配字幕) http://www.unitymanual.com/thread-32540-1-1.html
【151-200】【成品】Unity 5中的全局光照(配字幕) http://www.unitymanual.com/thread-32352-1-1.html
【151-200】【成品】Unity 5 Standard Shader(首次做字幕) http://www.unitymanual.com/thread-32070-1-1.html
【104-150】【半成品】Standard Shader 标准着色器(视频+字幕) http://www.unitymanual.com/thread-30736-1-1.html
【104-150】【半成品】Unity 5 光照介绍(视频+字幕) http://www.unitymanual.com/thread-30506-1-1.html
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欢迎蛮牛们看看【游戏开发的美工设计、玩家心理、关卡设计、全局策划等周边文章】
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欢迎蛮牛们看看【技术开发类文章/插件文章(有些帖子中有视频,有的还可从附件中下载PDF文件、压缩包等)】
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